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第五章 因为怕输就全点攻击力了(2/2)

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肌肉力量瞬间呈直线暴涨。

林素握了握拳,露出笑容。

他自我感觉,现在就算不使用技能,也能一拳打死两只三头犬!

而如果用了技能,还会更加离谱。

毕竟基础属性高起来了,技能的倍率伤害才能高,属性是永远的基础。

至于为什么要把点数全砸在攻击力上,林素选手的想法很简单——

攻击就是最好的防御,只要把敌人全部干碎,就没人能够伤害他(确信.jpg)!

而且拳师作为全《猎魔》爆发伤害最高的职业,如果极端堆攻击力的话,可以造成极其恐怖的效果。

乃至一拳秒杀高等级妖魔这种事也可能发生在拳师身上!

林素前世看过很多极端加点的拳师,他们各种叠buff秒杀boss的视频真的很热血。

那种火山爆发般的纯粹暴力,隔着屏幕都能感觉到爽感!

但按理说,林素以npc而不是玩家的身份穿越到游戏世界,理应更加保守一点。

要知道拳师作为一个本就不厚实的角色,强堆攻击力的后果每个玩家都有目共睹——

那就是心比天高,命比纸薄!

说到底,这种极端加点只是一种‘猴戏’玩法罢了。

很多时候并不具备实战价值。

但林素作为一个拳师玩家会不知道这点吗?

当然不可能。

支持他做出这种看似鲁莽决定的,是npc模板。

npc模板带给他的属性点翻倍buff,升级翻倍的全体属性提升,足以支撑他做出这种任性。

作为一个领先目前数个大版本的人,林素心知未来的妖魔只会越来越多越来越强。

像三头犬那种,连炮灰的炮灰都算不上。

跟真正的大妖魔比起来,只是群山中的一粒小石子罢了。

记忆中那些遮天蔽地,抬手间就能将地形颠覆的大恐怖。

就像驱不散的阴影一样占据在林素的脑海一角。

想要在未来的世界存活下来,乃至有所作为,中庸是行不通的。

只有不断探索角色的极限,才能让自己走得更快,更远。

哪怕是死在路上,林素也希望自己是作为一个能被玩家记住的npc而死。

而不是碌碌无为的当一个随处可见的背景板!

之前打倒三头犬的支线任务除了给林素一堆经验和1w円以外,还给了他一件装备。

准确来说是一件武器——拳击绷带。

这是拳师的专属武器,外表是一条长长的白色拳击绷带。

林素用不着自己缠绷带那么麻烦。

只要点击装备,绷带就能自动装备到他的双手。

绷带武器一直缠绕到整条手三分之一的位置,有点像火影忍者里的小李,看起来还蛮帅的。

当装备‘新手绷带’的时候,武器还给林素带来了攻击力+5、敏捷+5的提升。

不多不少,聊胜于无。

其实从设定上来说,拳师是专注于拳之一道的武道家,武器对拳师来说没什么意义,反而是一种阻碍。

用绷带作为武器,不过是作为防止受伤和吸汗的工具,并无实际意义。

只是林素不太想让别人看到自己缠绷带问来问去,还是选择暂时将武器撤下。

武器可以在战斗时再临时装备,这个倒没什么所谓。

看完了绷带,林素将目光落在了升级后获得的新技能上。

这才是重头戏!

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