第五章 因为怕输就全点攻击力了(1/2)
普通的网游获得经验值会自动让人物升级。
但《猎魔》不一样,升不升级需要玩家来决定。
因为这个游戏的经验值有两种作用,除了升级角色之外,它还可以升级技能。
有玩家特意去算过。
如果将一个职业所有技能升到满级,升级用的经验足足可以让一个角色满级二十次!
换言之,想要一个角色彻底‘毕业’,除了装备要下功夫以外,还需要海量的经验值。
这是以年为计数的浩大工程。
所有的《猎魔》老玩家在拉人入坑的时候,都会整齐划一的用沉痛的语气忠告新手——
不要滥用你的经验值!不要滥用你的经验值!不要滥用你的经验值!
在《猎魔》里,经验就跟钱一样,如果没用到正确的地方,最后吃亏后悔的都是你。
但到底是选择升级角色,追求最基础的属性。
还是选择升级技能,追求纯粹的技能伤害?
真的很难衡量哪边收益更高。
不过这姑且是中期玩家需要考虑的内容。
在前期缺少技能的前提下,当然是优先升级角色比较实际一点。
因此林素毫不犹豫的将经验值分配到角色上。
伴随着一个“哗~”的升级音效的升级音效,林素跟三头犬战斗时产生的疲累瞬间一扫而空。
数量可观的经验值让林素直接一路飙升到了五级。
由于升级的属性叠加,他的身体内部发生了难言的改变。
不只是肌肉力量增强这么简单。
就好像是给身体的驱动程序更新了版本一样。
林素感觉身躯里隐藏着与之前无法比拟的能量,随时可以供他调动,瞬间爆发造成可怖的伤害。
一般的玩家在五级的时候根本达不到这种程度。
这是npc模板的双倍属性点buff在起作用。
在升到五级以后,林素的面板数据足足比正常的同级玩家多了一倍!
就连每次升级都会获得的‘自由属性点’,都在原来的基础上凭空多出了十点。
所谓的‘自由属性点’,指的是一种属性加点道具,升级和完成主线任务可以获得。
至于自由属性点具体要分配给哪个属性,完全是玩家自己的自由。
只是加点这种事情没有后悔药可以吃,点了就没办法回头。
没错,《猎魔》这个游戏是没有洗点道具的.......
你花钱都买不到!
所以任何玩家面对自由属性点的时候,都会非常慎重。
加点意味着未来自己的角色要走的方向。
想玩猥琐输出流,就要适当提升‘精神力’来保证续航能力。
想要追求敌人无法追上的速度,理所当然就要拔高‘敏捷’属性。
不客气的说,加点几乎会改变整个角色的定位。
《猎魔》玩家圈子里的普遍认知是,加点最好只提升其中两个属性。
再多就会变成雨露均沾的状态。
看似均匀发展,实则哪边都不行。
而如果走极端,单点一个属性,也会让整个角色变味。
除非你是想整活,否则没人会推荐这种加点方式。
但林素却是反其道而行之。
他一咬牙,将现有的二十点自由属性点全甩到了‘攻击力’上!
本章未完,点击下一页继续阅读。