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第四百零六章 心里没B数么(1/2)

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“好烦啊,又输了都怪这个智障!”

“选什么扎加尔在家里挂机有什么用,真废!还有伊利丹全程打野不参团,你当这是DOTA让你发育40分钟,6神出来拯救世界呢。”看着屏幕上的失败两个字,以及崩塌成碎片的基地,周凯很愤怒的敲着键盘,然后在聊天公共频道上面宣泄着自己的愤怒。

“呵呵,输了怪队友,看看战绩好么,我杀的比你少了?”队友伊利丹丝毫不送,打字回应。

“你没事的。”另一个队友扎加尔素质拉满,不等周凯回应就直接退出了战后队伍。

?????

这TM什么人啊!

自己玩的那么菜,怎么还那么优越呢?

到底玩的好还是不好,你们心里真的没B数么?

周凯愤然的在这两个人的头像旁边点上了举报,退出游戏后看着一排红色的失败,周凯整个人都感觉有点不好了。

总碰到这种队友怎么玩啊,全部选后期,一个前期能打的都没有,团队游戏打单机怎么赢?

还看数据?

也不看自己死了多少次,要是有伤害统计,一群人伤害估计都没自己一半高,好意思跟自己舔着脸对喷!

周凯瞬间化身成为暴躁老哥,登陆上论坛,截图然后发帖。

不过等进入到游戏论坛后,周凯发现似乎跟自己有同样遭遇的还不少啊,版面上全部都是这一类的抱怨帖。

“这游戏感觉有点没意思了啊,一开始大家都不会玩就算了,现在进去告诉他们要选肉跟前期,就是没人听必输的局,简直浪费时间。”

“就是,还有人打野怪,打单机,有TM没补刀跟竞技系统,你打那些个野怪有什么用,夺BUFF还不如打赢一波团,拿重量BUIFF。”

“没意思,自己打的再好,只要有一个智障就输了,英雄联盟跟DOTA就算自己家有智障,我打出经济碾压说不定还能够赢,暴雪DOTA里面直接挂机就好了呗。”

“是啊,还没有死亡跟伤害数据,一些人团队蹭一下别人,混个人头击杀真以为自己很牛逼了,心里自己一点逼数都没,自己到底干了什么么?”看着帖子的周凯,很快就有了一种共鸣感在下面也发表者自己的愤慨。

暴雪DOTA的优势非常明显,但同样它的缺点也非常的明显,因为想要更好照顾新手的原因,他们太注重于团队的平衡性了。

这就导致了大家都不会玩的时候,能够玩的很开心,没有所谓的对线期,上去就是干。

赢了笑哈哈,输了下一把。

但等到你会玩这个游戏,知道该在什么时候团战抢夺资源,知道什么阵容更好赢之后,就变得不是那么纯粹了。

因为过分强调的团队平衡,让暴雪DOTA几乎很难4V5取得胜利,这代表只要团队里面有一个人是坑比,就会毁坏另外4个认真的玩家游戏体验。

同样的事情发生在英雄联盟,或者DOTA里面,如果你能够打出优势,就算赢不了游戏,但至少你还可以找到一个借口,队友真TM坑把对面送起来了,这不是自己的锅。

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