第2章 世界重合度5%,游戏开始!(1/2)
第2章 世界重合度5%,游戏开始!
进入商场后,白墨便开始探索这栋只有五层的商场。
白墨先是看了商场的地形图后,便往三楼而去,那里有他需要的东西。
《火种》游戏的世界背景是末日废土一类的类型,科技非常发达,各种建筑保全完好,但没有类人型npc的存在。
这是游戏官方给的背景资料,但实际上是什么,白墨的“记忆”里有,但那不是现在的他该考虑的。
由于没有电源,电梯无法使用,白墨只能选择走楼梯,一边上楼,白墨一边思索。
“从刚才那几队玩家的情况来看,联邦高层应该是知道一些《火种》的真实信息,但具体知道多少,无法准确估摸。”
“不过这样也好,能知道这些,也就意味着联邦高层对未来会出现的危机有了几分了解。”
“有了解,那便有准备,这样也省得我思考怎么透露一些信息出去。”
得到未来记忆的白墨心里很清楚,未来出现的危机是世界末日级别的危机,而且还是能一次性把世界给送走的那种,不是他一个人能够解决的。
他也没有自信能够解决,甚至连自保的信心都没有。
到达三楼后,白墨先是进去拿了一个大号的旅行背包后,再是去到了五楼,拿了三根棒球棍。
接着来到二楼,白墨视线在一个个货架上快速扫过,将看中的保质期长,高热量的食品。
白墨挑选的速度很快,不到五分钟背后的空间便被占据了八成。
考虑到携带问题,以及之后探索时可能要用到剩余的空间,再加上这些够白墨用一段时间了,白墨便停了下了动作。
而从白墨进入这个商场到现在,前前后后也不过用了十分钟的时间。
到了这时,白墨才有时间观察一下外面玩家群的情况。
来到一面面向广场的窗户前,在不暴露自己身形的前提下,白墨观察着外面的情况。
刚开始时,玩家们还对《火种》这超高的真实度,而新奇的上蹦下跳,做出各种奇怪动作。
但随着时间的流逝,这种新奇感过去之后,玩家们发现到现在还没有新手引导之类的任务或npc出现,渐渐没有了耐心。
其中一些比较暴躁的已经开喷了。
“什么破游戏!连一个新手引导都没有!”
“就是就是!虽然说你游戏做得不错,但这样坑玩家也会没有人愿意玩的!”
一开始,只是一小部分的抱怨,但随着时间的流逝,不满的人越来越多,直到其中一个玩家忍受不了离开后。
“我先走了!这里我真是一刻都待不下去了!”
丢下这句抱怨的话后,那位玩家便离开了。
有了带头的,其他人自然也是有样学样,不一会儿,广场上的玩家便走得七七八八了。
而白墨在窗户边观察的时候,广场上已经没有多少玩家了。
同时,白墨也听到了楼下那有些嘈杂的声音,想来是有玩家进入了这座商场。
白墨皱了皱眉,看了一眼时间,悄然无声地离开二楼,他暂时不想跟其他玩家见面。
而且,时间也要到了。
……
这座商场除了无法使用的电梯外,还设置了两条楼梯,分别在东边和西边。
白墨躲在一个隐蔽的角落,仔细地听着其他玩家的动静。
在确定他们从另外一条楼梯上楼后,白墨便下了楼,离开了这座商场。
出了商场的白墨没有驻足,而是转身往尽量远离广场的方向跑去。
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