第4章 炭治郎,剧情开始(1/2)
第4章 炭治郎,剧情开始
林间小屋,
白良取下鳞泷先生钉在木门上的纸条,缓缓的走进了屋内。
“要去下山接人吗?应该是炭治郎吧。”看着鳞泷先生准备在桌案上准备好的食材,白良笑了笑,眼中略过一丝柔光。自己这位老师啊,光为自己准备了,却是把他自己给忘了,这么晚了,恐怕还没吃饭吧。
从水缸中倒出满满当当一大杯水吞入腹中后,走进灶房,又取出三人份的食材,默默切洗起来。白良做得饭菜虽然算不上多好吃,但也算得上是中上水准了。
将饭菜放置大锅内保温,白良一边保养着刀身的同时,一边打开系统,看着上面的兑换物品。
算上今天,不多不少,刚刚好500点兑换值。太夸张的能力值,就凭白良这区区500连零头都算不上的兑换值,看了也只会徒增烦恼。白良直接一口气点开了独属于鬼灭的兑换区。
这是另一个隐藏福利,在白良的兑换值攒到100点之后,在原本特长特长的商品兑换栏旁,赫然出现了一个新的兑换窗口——“鬼灭之刃”世界兑换栏。万界兑换系统,真不愧是万界,什么阴间阳间的能力都能兑换。
想当人,什么炎,水,岩,包括日之呼吸法都能换,不当人,还能兑换成的鬼的能力。
就比如鬼之血统,
有缺且赌运气的——1000点兑换值,缺点跟所有恶鬼一样,见光死,日轮刀砍断脖子也死,食人肉,优点就是可以赌实力,运气好,脚踩鬼舞辻无惨不是梦,运气不好,就是扑街鬼的命。就跟抽奖一样,说是有0.01%的SSR几率,但基本上都是N的命。
有缺有恙的——7w兑换值,畏惧日光,免疫普通日轮刀伤害,需食少量人肉,但实力起步上弦1,大概率跟鬼舞辻无惨差球不多,永生。
无缺暴力的——12w兑换值,见光不死,免疫普通日轮刀伤害,需太阳晶石锻造的武器才可毙命,无需非捕食人类不可,可用人血或兽血代替,前者功效强,后者功效弱、实力以上弦6为计算单位,具体数值看个人开发,不出意外基本上就是无敌状态,永生不老。
除去这些已知脑洞能够想出的商品,还有一些包括在原著中都从未出现过的东西。在这方世界的不断自我完善,自我弥补设定下,一些没出过场,但同样有着几分存在道理的商品也在白良的兑换栏上默默矗立着。
就比如,上面提到的太阳晶石,用这玩意锻造的日轮刀,普通恶鬼一刀下去直接自焚,鬼舞辻无惨碰上了,被虐杀也不是不可能是事,就好比是手上拿了个人造太阳一般,鬼碰到就是死。
再比如,包括原著中从未提起到的——“夜之呼吸法”,也叫鬼之呼吸法,由观察恶鬼进而出现的呼吸法。与日之呼吸法正好是相互克制的功法,大多时候都是日之呼吸法克制夜之呼吸法,但也看使用者能力,对鬼的杀伤力巨大。
鬼是杀不死鬼,但鬼是能够伤害到鬼的,理论上来说,就是最弱小的鬼也能伤害到上弦一,就是没机会没能力做到罢了。
而这个从未出现过得“夜之呼吸法”,也是白良最为渴望的东西,1000兑换值就可以换到。
好东西太多,但绝大多数都是可望不可即,就像那个无暇之鬼的血统,永生不老美滋滋,但12w兑换值是个什么概念,锻炼十二万天?白良他能到100岁都算长寿了。还不如换个斩鬼呼吸法去杀几个鬼看看能不能获得兑换值呢。
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