第23章 完整形态(1/2)
在史莱姆同学变身魔法史莱姆之后,陈小别一度以为这场战斗已经稳了。
从场面上来看,他这么想也无可厚非。
魔法史莱姆一出场便横扫了一大片骷髅,将这些骷髅的骸骨全都破坏了个粉碎,让它们再也无法重新站立起来。
如果巫妖肯多花费一些魔力的话,这些骨粉骨渣也不是完全没有重新聚合成骷髅兵的机会。
但是这样做的话就需要巫妖消耗大量魔力,全凭自身魔力将这些飞灰一样的渣子重新捏合起来,实在是太过耗费魔力,反而有些不值当了。
再说在史莱姆同学的压制之下,巫妖也没法分神进行操作,就算不强求捏出像样的骷髅兵,但是无论是塑形还是指挥总归是需要分配一点注意力的,实在是没有哪个余裕。
简单进行了清场之后,魔法史莱姆便对处在三层正中央的巫妖发动了攻击,一手魔杖一手刺剑,可谓是魔法与剑气齐飞,绚烂夺目,比起战斗,这更像是上演了一场几句精彩的烟花秀。
说来也很有趣,变身之后的魔法史莱姆所使用的各种法术效果都显得异常绚烂,而且颇有一种卡通风格。
虽然这种略显可爱的风格,与这个副本内偏魔幻的场景格格格不入,却带给陈小别一种别样的试听体验,考虑到史莱姆同学一边战斗一边忍受着变身带来的羞耻感,陈小别的乐趣还能翻个倍。
比起悬浮在半空中不断移形换位的魔法史莱姆,那巫妖从始至终就没有移动过半步,顶多是操控着身边的黑雾,进行被动的防守反击,形成一层屏障抵挡史莱姆的攻击。
又或者抽空或召唤一两只骷髅虎补充进战场之中,然而这种程度的补充对扭转整个战斗的局势已经毫无帮助,充其量算是垂死挣扎而已。
由此看来,史莱姆同学之前声称的可以带其他三人飞并非妄言,只是不直到为什么之前没有展现如此实力,也许是因为觉得四人的战斗力已经足够,不需要忍着羞耻感变身吧。
短短两分钟过去之后,这个巫妖就给人一种已经走到穷途末路的地步的感觉。
战斗一开始的时候,它可以成片成片的召唤骷髅,而现在却只能一个两个的进行召唤,足以说明他本身已经变得非常虚弱了。
“这么说的话,我们之前的输出也是有效果的,也许我们将这些骷髅全部抹杀干净的话,这个巫妖自己差不多也该死了。”罐头兄如此猜测道。
这个猜想也不是毫无道理,从他们的战斗情况来看,以他们这个等级,根本没办法冲破骷髅海的阻拦,这不是说他们的实力不足,而是说以他们的实力只能这么打,换个同层次的小队来,表现应该也差不多。
除非是四个克制亡灵的圣光系玩家,还得携带有大规模清场的手段,才能在骷髅海将他们合围之前冲到巫妖近前,实行斩首策略。
既然和骷髅海拼消耗是很正常的事情,同级的小队玩家也只能在这里和巫妖打消耗战,而倒计时存在,又使得他们没有太多的时间在击溃骷髅之后再专门解决掉巫妖。
也就是说,在综网的设计之中,很可能清理这片骷髅海就和解决巫妖就是同一件事,或者说,一遍又一遍地反复清理骷髅的过程也是在消耗巫妖的魔力。
等到骷髅海被玩家破解,巫妖体内存储的魔力大概也就同时走向了枯竭,到时候迎接巫妖的自然是更进一步的真正的死亡了。
不过现在这些都不重要了,既然史莱姆同学展现出了足以碾压敌人的战斗能力,他们自然也就不需要和这些骷髅慢慢消耗了。
只不过魔法史莱姆与巫妖之间的战斗波及范围过大,纵然是身穿厚甲的机械武僧也不敢冒然靠近战斗的核心区域。
同时史莱姆同学还在不停地进行令人眼花缭乱的换位,令两个远程玩家也不敢轻举妄动。
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