第二一八章 超前布局(2/2)
“不错,就是新瓶装旧酒。目前大家还没有开发网络游戏的经验,我的建议是,大家抽时间先对市场上几款主流网络游戏逐一进行体验,从中总结出开发心得,其中一部分设计思路可以模仿他人的成功经验,一部分可以自主开发。”李枫说道,“在开发完成正式上线之后,保持持续的更新,通过不断收集用户反馈,完善整个游戏。说到底,网络游戏是一个持续开发的过程,只要游戏不下线,开发就不停止。”
开发网络游戏有一个好处,就是1.0版本正式运营之后,仍可以继续保持开发,不断升级版本,这样在整个开发周期里,游戏是可以持续运营并且盈利的。
而单机游戏就缺乏这样的优势,必须要一次成型,然后进行发售,这就使得整个开发周期缺乏用户反馈,处于闭门造车中,一旦设计出现整体偏差,就有可能使整个开发过程前功尽弃。
李枫知道,眼前这群技术宅虽然手头技术过硬,但是缺乏市场意识和战略意识。当年,以他们几个人的本事,磕磕绊绊地将游戏公司做进国内二流,现在有了李枫入局,看来进入国内一流游戏公司也不是特别困难的事。
因此这一笔两百万的投资,说不定日后能带来两千万甚至两个亿的回报。
正是考虑到混元游戏工作室的潜能巨大,所以李枫觉得应该对他们对下点功夫,好好调教一番,绝对能干出成绩。
“好了,目前我给公司定的战略,就是转型网络游戏。”李枫说道,“等资金到位之后,大家马上着手开发,争取在最短的时间内拿出测试版。测试版通过之后,第二笔一百八十万的资金就会立即到位,就下了混元游戏工作室就要正式升级为混元游戏公司。我给各位定的目标是,成为国内领先的网络游戏公司!”
这帮技术宅原本只是为了做游戏而做游戏,毕竟都只是二十岁出头的青年小伙,对于人生发展和事业方向上还没有明确的定位。
现在李枫提出要成为国内领先的网络游戏公司,无疑给所有人树立了一个明确的目标。
有了目标就有了行动力,如果大家一起努力,将来就能成为国内领先的网络游戏公司的元老,这样的资历可不是随随便便就能得到的。
“做国内领先的网络游戏公司,嗯,这个目标太好了!”戴云飞点了点头,“我们之前也不知道混元游戏将来究竟要怎么走,李枫,你今天这一句话,已经指明了未来我们的行动方向,不错,就是要做到国内领先。”
“不错,在座的各位都是名牌大学的优秀学生,大家组成的这个团队,战斗力非常强大,我们只要设定了目标,朝着这个目标不懈努力,相信有朝一日一定能实现。”李枫说道,“同时,先锋基金公司作为大股东,也将全力以赴,如果网游项目发展得好,后续还会有资金支持,帮助混元游戏走上全国前列,大家有没有信心?”
“有!”一群二十来岁的青年小伙顿时热血沸腾,李枫又在不经意间,给大伙花了一个香喷喷的大饼。