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第24章 封弊者存在的可能性(1/2)

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第二十四章

据胡日月说,《我们的江湖》在公测之前,只进行了三次内测。

第三次内测,是服务器压力测试,主要是开通一个服务器,测试服务器可以承载的人数上限。并且讨论在服务器开得少的情况之下,到底要排队多久才不会影响玩家的热情。

当时开服总算是在端游鼎盛的时代,工作人员也完全没有想过“十万阴兵”这样的骚操作。后端游时代需要这种方法来彰显自己的火爆,但《我们的江湖》是不需要的。

时间是公测前三个月。

第二次内测,是功能性内测,是公测前一年,那时候的功能性内测主要是对游戏内菜单功能和ui界面的调优,以及作为一款大型网游的不断优化。

而第一次内测,是在公测前两年,那时候做的是游戏性与差异性测试。

胡日月说到这里,忽然想起一件事情来:

“对了,如果是测试的话,在游戏立项到建立起第一个demo版本时,工作人员会做出一个超级账号来跑封闭测试。虽然超级账号只能够加载游戏中的最高配置,并不能添加任何破坏游戏平衡的东西上去。但是这些超级账号,在后来也演变成工作人员用以维护游戏的GM账号。”

“不过封闭测试不过超过一百人,来到十三年后,估计剩下的老玩家也不足十人了吧?”

只有通过“破碎虚空”这个资料片,并且与游戏一起经历关服的老玩家,才会飞升来到这个世界。

石不开立刻问道:“封闭测试是什么时候?”

胡日月确认道:“三年前。”

这件事可是大事件!

石不开和大红袍对视一眼,都觉得有大事发生了。

玩家是什么存在,他们这些人都完全是知道的。当一个玩家角色,甚至还是GM账号的玩家角色,比他们所有玩家都要提前三年来到这个世界的话,那么事情可就大条了。

他们毫不怀疑这些GM玩家会在这个世界混得风生水起,也毫不怀疑他们已经成为强者中的强者。但同样的,这些封测玩家也会毫不怀疑飞升到这个世界的玩家能够混得风生水起。

那问题就来了,他们能够接受十个、一百个、一千个玩家。由此来进行合作,然后打天下,分地盘,成为强者,走上成神之路。

但是玩家有一万个,十万个呢?

胡日月作为第一攻略组玩家,拥有渠道能够查询老玩家的数量。

据说,但是关服的时候,与《我们的江湖》一同熬到最后时间的玩家,已经超过了十万八千七百个了。虽然比起巅峰在线超千万的人数已经低了很多,但是也预示着有这么多人一同来到这个世界。

那么,这些早起步三年的封测玩家,能容纳这十万玩家的存在吗?

他们不一定能够忍受。

他们能够忍受与原住民联盟,是因为他们知道玩家的升级速度一定能超越原住民的变强速度。对一个注定踩在脚下的势力,他们可以有着更大的容忍度。

但是如果有这么多玩家,他们能如意登上山巅吗?

三年?三年又算什么?大家都是来修仙的,筑基期就有三百年寿命,区区三年,不过眨眼而过。那么他们会怎么做,一旦发现这些能够威胁他们未来的玩家,他们是选择与之交好,还是……

虽然不能将人性都定义成坏的,但是以最坏的打算来准备,总是没错的。

出大事了。

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