第69章 游戏的要求(2/2)
但是唐凯之所以定价这么高,就是想要劝退玩家!
首先,买断价格提的很高,很多玩家就会觉得这款游戏太贵了,万一买来的时候不好玩,那直接就是血亏。
而且999的价格,对于普通家庭来说,虽然不至于是天文数字,但也是一笔不小的支出,而且还是花在游戏上。
至于内购的价格,唐凯很想把它提高,但是系统这边不会答应。
因为买断价格已经很高了,如果内购服务也同样很高的话,那就会变成产品价格虚高,那就会被系统定义成扰乱市场经济,故意哄抬物价。
这是属于违规的,唐凯可不想去挑战这个底线!
不过唐凯相信,买断价格这么贵,估计应该也不会有玩家购买,那内购服务便宜一点也就没什么了。
“不行,这个价格不能改变,我们的游戏对得起这个品质的价格,所以价格方面绝对不能变。”唐凯坚定的回答道。
“记住这款游戏它的品质必须对得上它的价格,所以所有的剧情模式必须要按照标准的动漫电影去制作,所有人物的战术动作,必须尽可能的贴近现实。”
“我知道各位对于军事战术方面不太了解,所以你们可以去寻找一些军事学院的专家,寻求他们的帮助,不管是你们的车旅费,还是说专家的酬劳费用,全部都由公司支付。”
唐凯这么做自然也是有他的用意!
首先,这款游戏如果做得如此之贵,那就要有一定的品质,对得起它的价格,让系统那边可以说的过去。
其次,如果去找军事学院的专家,还可以支出一笔费用,不管这笔费用是大是小,总归能支出一点是一点。
张一超听到了唐凯的这些要求之后,立刻就能感觉到,这款游戏绝对是国内第一款超级3A大作。
如果这款游戏真的能够做出来,那不管有没有人买,它的游戏品质绝对会碾压国内所有的FPS游戏。
因为大多数游戏厂商为了高利润,都不会在游戏的品质上下过多的功夫,即使要花钱,也是花在游戏的品质上。
像这种什么战术动作,想在这些地方花钱,基本上是不太可能的。
因为战术动作对于普通人来讲,根本就分辨不出哪些是标准的,哪些是不标准的。
所以花钱用在这个方面,其实是不太有性价比的。
而且现在的FPS射击游戏基本上全部都是更加注重于游戏的竞技体验,基本上不会和现实多么的贴近,这些射击游戏更多的是偏向于游戏的体验性。
玩家如果玩这款游戏的话,虽然有娱乐性,但是却会有一种失真感。
但是唐凯的这个要求就完美的解决这个问题,不过随之而来的就是操作门槛变高了。
游戏如果要贴近现实,各种天气的影响,子弹的高度等等都会影响到弹道。
这就说明如果单纯是用原来的瞄具准心瞄准,基本上就不会有击中目标的情况。
所以对于玩家的意识,操作都有很大的考验,变相的劝退一些新手玩家。