第一百四十六章 游戏完成与宣传(1/2)
8月8日,耗时一年多的游戏《月姬》总算顺利制作完成。
另一个世界,《月姬》属于型月公司的第一部作品,甚至是还没商业化就做出来的游戏。
整个游戏,从头到尾就没有配音,人物立绘在当时看还没什么问题,但以石川司后来的眼光来看,实在是很难受,背景方面更是随便得很,甚至有的地方完全就是实拍场景。
没商业化,没有太多的制作资金,所以一切都说得过去,不过石川司的这个版本就不敢这么搞了。
剧情脚本方面当然是搬运的原版的《月姬》,人物、背景和配音方面,则是参考的21年才发售的《月姬R》。
《月姬R》实际上就是《月姬》的重制版,不同于老版,重制版各方面就十分精良了。
至于为什么石川司没直接做《月姬R》,要搞得那么麻烦,原因是《月姬R》有很多新出场的角色,而且添加了一些新剧情进去,甚至原版的剧情都有一定程度的改动。
而且,《月姬》这款游戏分表线和里线,老版的表线和里线他都打通过,游戏里面各种各样的选项他都试过,《月姬R》不一样,没能玩透,所以只能做老版的。
当然,虽然做的是老版,但他的这个版本,剧情上也不是一点改动都没有,就比如第一女主爱尔奎特的那条线,打最终大boss的时候,女主受伤濒死,男主抱着女主,跟女主说话,然后boss居然在边上看着,看两人秀恩爱,一动不动,就很离谱。
这方面的改动,他参考的是《月姬》的漫画,漫画这一段的剧情被改成boss主动给男主跟女主道别的时间,这样相对会合理一些。
游戏发售时间定的是8月25日。
原本之前就有在一点一点地做宣传,在正式制作完成之后,就差不多该开始进入大规模的宣传阶段了。
这个没什么好说的,多花点钱便是。
只不过,以前的游戏做宣传推广,要么是去电视上打广告,要么就是去线上的论坛或者线下的车站、车厢等地方打广告。
现在,因为有一个b站,所以还可以将宣传pv放到b站上面。
又因为b站就是石川司搞出来的,目前尚未进行融资,所以可以为所欲为。
石川司直接让人给《月姬》的宣传pv安排了一个b站首页大封推,反正目前也没多少广告商,自家的资源,不用白不用。
事实上,因为有《雪之少女》、《Air》和《Clannad》的积累,如今的Fugames在岛国的游戏业界已经有着相当大的名气了。
就算不大规模宣传,临近游戏发售时间,肯定也会有一些人讨论。
不过,这次的《月姬》毕竟是跟前几部游戏完全不同的风格,因此以前的三个游戏的玩家究竟愿不愿意买账,在游戏发售之前,谁都不清楚。
该宣传还是要宣传的。
……
8月10日。
石川司特意登录b站,查看了一下《月姬》pv底下的一些评论。
大概是因为首页大封推的效果不错,也可能是因为Fugames如今的名气比较大,比较吸引关注度,pv上线才第二天,播放量已经破百万。
底下评论也已经超过一万条:
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