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第64章 《雪之少女》动画企划(1/2)

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夏川明菜作为石川司的助理,还是非常合格的,办事效率非常高,只一小会儿,石川司的手机就收到一封邮件,邮件的内容就是关于神户动画公司的全部资料。

石川司一边收拾东西离开学校,前往古贺家,一边默默地浏览了起来。

这是一家位于神户市的动画公司,同时具备动画的企划和制作两方面的能力。

公司成立于1981年,不过直到2002年才开始独立制作动画,目前一共两部独立制作的作品,一部是由galgame改编的,另一部则是由闪电文库的一部轻小说改编的。

两部动画的口碑都挺不错的,销量也不错。

另外,两部动画有一个共同点,都是“校园+日常”类型的动画。

石川司看着神户动画公司的资料,忽然有一种熟悉的感觉,好像跟另一个世界初期阶段的京都动画有点像。

不过,只是有点像而已,并不完全一样,毕竟京阿尼的总部是在京都府宇治市,不在神户市。

另外,京阿尼成立于1981年,2003年开始独立制作动画,第一部作品《全金属狂潮校园篇》,2005年才首次制作galgame改编的动画,也就是Key社的《Air》。

当时的《Air》被评价为“压倒同时期动画的水准”,碟片发售之后,以卷均销量两万多的成绩拿下了当年的年度冠军,也是在这部动画之后,京都动画的名字在动画迷之间商标化,成为一块金字招牌。

这家神户动画公司,乍一看跟京阿尼有点像,但2002年就开始独立制作动画了,而且现在才2004年,已经做过一部galgame改编的动画,所以也只是有点像而已。

公司的总部不在东京,而是在神户市,有点不方便,不过鉴于这家公司的前两部作品口碑和销量都很不错,将《雪之少女》动画交给他们来做,未必不是一个好的选择。

话虽如此,石川司倒也不着急,反正《雪之少女》的动画有的是公司想做,东映的制作人岛田光智还邀他出去打麻将呢。

这次不出意外的话,岛田光智应该就会想尽办法将《雪之少女》动画的制作与发行权拿下来。

当然,前提是石川司答应邀约。

乘坐电车前往古贺家的途中,石川司都在默默地权衡着。

等下了电车,走在路上,他才拿出手机,给助理夏川明菜打了个电话。

电话被接通,他当即说道:“你就这么回复吧,东映的岛田那边,跟他说我最近都在忙着写作和制作新游戏,没什么时间去麻将馆,神户动画公司的小木曾,你直接告诉他明后两天下午五点我都会在公司。”

夏川明菜没多问,只应了声“是”。

等确认夏川明菜将事情记下了,石川司便挂断电话,继续前往古贺家。

晚上,古贺咲果然准备了丰盛的晚餐。

石川司边吃边跟古贺一家三口聊天,吃完,又在古贺家休息了一小会儿,之后才告辞。

第二天,下午。

石川司提早结束社团活动,回家换了一身衣服,然后去公司。

距离五点还差五分钟左右,神户动画的制作人小木曾正人已经来了,还带了一点神户市那边的特产,不像当初F游戏公司的社长小池秀介,说来拜访,但完全是空着手来的。

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