序言(2/2)
修行者30岁之前不到C级,将终身无法再进一步。这一门槛的淘汰率同样为五成。
觉醒者的门槛很高,下限也很高。最差的觉醒者也是个C级,最高的觉醒者直接达到A级,十万个觉醒者里面,最少会出现一个半神。重要的是,觉醒对于每个人都是公平的,不需要修炼者所需的气感。觉醒概率最高的地方大概是千分之一,最低的地方是十万分之一。
修炼者可以按部就班的修行,提升自身的实力。觉醒者则需要经历各种艰辛和磨难,等待一个看起来概率低到有点飘渺的未来。孰优孰劣,全看个人的客观条件和选择。
科技是人类从没有放弃过的发展方向,首先是武器,人类发明了动能更强的发射药和缓冲能力刚强的材料和处理方式。新的武器诞生,哪怕是普通人,也能给看起来强大无比的变异生物带来伤害,甚至击毙之。
能源科技的跃迁,一个巴掌大的电池,可以储存灾变之前电池储量的百倍甚至更高。机械外骨骼被迎来了快速发展的春天,开启了全人类反击的序章。AI技术在灾变后的一百年里完成了跃迁,机械臂应运而生。人类在复杂地形下的单兵作战能力,再次大幅度提升。
科技的另一个领域是基因,基因技术在大灾变之后的二百年里,经过不懈的努力,终于迎来了重大突破。那些年龄超过三十岁一事无成者是绝大多数,初次注射基因药剂,成功晋级的概率高达百分之五十,再次注射晋级的成功率降低到百分之二十,第三次注射晋级率百分之十,四次百分之一,五次的成功率是玄学,主要是看脸。
不管怎么说,人类又找到了一个自我提升的方式,结合机械臂,哪怕是个一个普通人,只要过了第一针,结合外骨骼和机械臂已经武器装备,单兵生存能力大大提升。
大灾变后的三百年,同一块大陆上所有人类生存点之间的联系全部打通,人类成立了联邦政府,这时候人类每一个城市的独立性很强。联邦存在的意义,在于相互之间的贸易和人口竞争,以及外交的需求。
人类聚集点发展起来的城市,则由大小不一的财团控制。财团成为了联邦的实际控制者。