第三十章 模拟药、城战与狩猎者(1/2)
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这个时候的萧野,由于打了几个小时的架,肚子里已经开始发出一阵一阵的抗议声了,自然没有功夫去仔细多想新增加的几个系统对自己这个特殊角『色』未来的影响。在一片臆想中心里暗暗得意了一会儿,萧野又接着往下看:
“二,开放模拟系统,玩家可以籍由特殊『药』品体验不同于自身的其它角『色』、形象。玩家在打死各种怪物后,有一定机率获得相应怪物的模拟『药』,服用后可以模拟成相应形态、并拥有相应技能;玩家在开各种宝箱时有机率获得特殊模拟『药』,服用后可模拟包括一些神话、传说、历史、动漫、小说里的角『色』等在内的特殊形态、并拥有设定的相应技能。怪物模拟『药』不可交易,不限『性』别,模拟时限30分钟;特殊模拟『药』相应『性』别玩家可使用,可交易,模拟时限30分钟。模拟状态死亡自动消失。
三,开放魔法卷轴及卷轴合成系统。除了商店里的普通魔法卷轴之外,玩家在野外打怪、做任务时,有一定机率获得特殊魔法卷轴,魔法卷轴不同于魔法技能书,任意人可使用、但不可学习、不可交易。拥有2份及2份以上魔法卷轴者,可至主城相应npc处进行高级魔法卷轴的合成,合成需部分特殊材料,有一定机率失败,有一定机率跳级获得稀有高等级魔法卷轴及终极魔法卷轴。一份魔法卷轴在使用一次后自动消失。
四,开放海底世界,可至相应npc处购买避水珠,海底世界具体细节请玩家自行探索。[]超级无敌变身美少女30
五,4月1日,《无痕》开放三个月之后,和平时代结束,城战系统开启,《无痕》第一卷“战『乱』时代”开始。开放玩家入伍系统,在城战中及相应任务中积累军功到一定程度将获得相应军衔,可统领相应数量npc军队作为私人部队。“战『乱』时代”开始前三天为阵营选择时间及npc备战时间,玩家确定某一主城为自己以后的唯一主城及复活点、主城灭亡之前不可再更改,同时npc开始发布相应前置任务,为正式的城战作准备。
六,开放“狩猎系统”,智能系统将根据玩家实力作综合判断,对所有玩家作世界排名。排名不对外公布,世界排名前1000位者将获得“狩猎者”隐藏称号,可自由穿越目前关闭的各大游戏区国境线,潜入其它游戏大区。狩猎者在其它游戏大区杀死任意玩家不增加杀气值,有狩猎者参与的pk,双方任意一方死亡必爆装、且必损失当前等级两级,所损失的相应经验直接为胜利方获得。当狩猎者等级高于对方15级以上时,将不会获得死亡方经验,而狩猎者死亡时,则无论等级差距、必定损失当前等级两级、经验为对方获得。
以上为此次系统升级部分更新内容,其余内容,请玩家自行探索。
——《无痕》官方运营部。”
“……”草草地扫完了系统公告,萧野很快陷入了沉思。这次更新虽然比较紧急,但并不是所有的更新内容都是临时想出来补足的。而更新的内容也比较复杂,模拟系统、合成系统、海底世界、城战系统、还有那头一次听说的但一听就感觉颇为“恐怖”的“狩猎系统”,任何一个内容,都颇有值得注意的地方,但这些内容一次全部出来,一时之间,又让人不知道重点该放在哪里了。
或许,这也正是《无痕》官方本来的意图?
模拟系统是个好东西,以前玩游戏,萧野不是没遇上过相似的设定。也就是磕了一颗『药』之后自身模拟成其它形象而已,对于没玩过那玩意儿的玩家来说,图个新奇。打小怪都能爆的东西能好到哪儿去?真正有用的,是打死个超级boss爆颗模拟『药』,那才有使用价值——不过那又可遇而不可求了。
魔法卷轴合成系统看起来就是增加游戏技能的复杂度、同时让玩家之间的pk更精彩、更刺激、有更多可能而已。想一想,一个法师按传统的走位、控场流打法打一个战士,本来以为就快把对方虐死了,对方这时突然给你来个大量回血的魔法卷轴……
有人会郁闷那是肯定的,但这个规则对所有人却是平等的,因为魔法卷轴“不可交易”,具体对你有利还是对你不利,那全看你个人运气。
海底世界是个啥玩意儿,现在看不到任何详细内容,完全不好说,似乎很有探索的价值。不过,随着城战系统同时开放,想必大部分玩家还是会先把注意力放在陆地上吧。至于“狩猎系统”……嘛,说白了,不就是个血*腥的杀*人系统么。
“算了,反正我30级,狩猎者不狩猎者,也跟我没半『毛』钱关系……”
襄阳城,位于华夏区的中央地带,其它大区的狩猎者就算潜入进来,等潜到他萧野身边时,也早在路上被华夏区其它主城的玩家们发现了——人多是无敌的,群众的眼睛那可是雪亮雪亮的,你敢放肆,把你小裤裤都拍出来大家一起致以惨无人道的围观。
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