第52章 “暂时性”的脱离(1/2)
虽然现在的情况看起来真的很不利,但严格来讲,芯启却并非毫无优势。
首先,对方的目的更多还是“捕获”为主,毕竟在这种地方“截杀”的话极容易毁坏文物——这就导致对方存在一个“火力上限”,直白点来讲,那些攻击多半不以“破坏力”为主,就算拥有强破坏力,“范围”的限制同样会很严重——他自然没兴趣用自己的身体去验证到底是哪种,但只要躲避得当的话,应该足以做得到自保……
……然而……别忘了他抢来的这辆车现在可是“坏”的——这摩托设计其实相当完善,结构严密坚固异常,但这种设计的缺陷就是“牵一发而动全身”,不易遭到破坏但一旦被破坏了,它的受损就会像旧式钢化玻璃(其实现在也在用)一样在相当短的时间里显得“摧枯拉朽”——好吧,也许芯启只是撕了块外壳而已,不至于造成这么大的影响,事实上这一时半会儿也确实没造成多大影响,除开严重下降的驾驶体验外,这辆车还是勉勉强强能够正常行驶的;但在倒地侧转做出那种特技动作规避攻击之后,那当真只有他这个坐在车上的人才能够清晰地感觉得到,这车的震动变多了,速度也轻微下降了……
……但偏偏这一带路况没什么变化啊!
芯启不擅长驾驶摩托,这可是真话,要不是为了躲避袭击他才不会做什么可能导致自己更快丧命的“特技动作”;但即便如此他都能感觉得出来,虽然幅度不大但“损坏幅度”这种东西可是随着结构的不稳固超比例上升的,换句话说,别看现在还能跟那几位僵持一下玩玩追逐战什么的,这种特技动作再做上三次,顶天了四次……这车就会“散架”,重则解体轻则速度也要降个百分之四十以上……
……在“追逐战”中这跟“抛锚”、“落网”、“自尽”有什么两样?!
因此,芯启必须得赶在车子彻底熄火之前脱离战场,最不济也要把局势变成双方都“处于同一起跑线”的情况——当下他要抢劫这些车辆多半会将它们弄坏,一来二去便宜确实占不了多大,因此最直观的方法还是制造双方都必须“弃车”的状况——这方面他倒有优势,毕竟虽然记不太清而对方来抓他前必定会研究过这一带的地形,但不知是不是略显仓促的缘故,这些联邦警察的地形掌握程度并没有他高——那片小镇子里的地形其实算不上复杂,双方均熟悉地貌的情况下几乎不会给他机会逃跑。
这一点芯启当然计算得到,甚至打一开始准备“劫车”的时候就被列入了他脑中的“计划表”;只不过还有一点是理所当然、甚至可以说是“必然”、但在这么紧张的情况下确实容易被忽视的,那就是狡兔都该有三窟,作为“兵家”暗地里怎么可能没伏有人手……<script>mark("zhong");</script>
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