0112 不至于被魅惑吧!(2/2)
而荀泽连制作游戏都能像老母鸡下蛋般一个接一个,会连游戏名字都想不出来吗?显然是不可能的。
因此荀泽很有可能正如曹顾所说,放出来的试玩版是用来迷惑他们,或者说迷惑所有的竞争对手的。
看到马成业陷入沉思,曹顾继续开口说道:“我觉得荀泽现在放出来的试玩版,与其说是新游戏试玩,不如说是一种测试。”
“测试?什么测试?”
“我也不是很清楚,不过我推测,应该是测试画面、动作跟VR之间的契合程度,还有玩家的接受程度等。”
“嗯。确实。那你觉得荀泽的新游戏会是一款什么样的游戏?”马成业问。
“不好说,不过有一点是可以肯定的,荀泽越是把新游戏往登山游戏引导,那么就越不可能是登山游戏,也不可能是极限运动游戏。”
说到这里,曹顾又思考了一会后才继续说:“还有一点可以肯定,那就是新游戏肯定是一款VR游戏,高精度的风景跟动作,还有充满魅力的女主角,是他新游戏中的亮点。”
听完曹顾的分析后,马成业点点头说:“你分析的很有道理,还好多问了你一句,否则还真有可能被荀泽给带偏。”
“上次跟荀泽比试后,我研究了荀泽的所有游戏,发现他制作游戏的脑回路简直是天马行空,几乎没有连续制作同一类型的游戏。
并且荀泽似乎也是担心他的创意过早泄露,导致其他竞争对手抢占先机,所以哪怕是接受采访,也很少提到游戏的亮点跟玩法,顶多只是提一句游戏的类型。
他这一次直接把试玩版给拿出来,放在这种公开场合给玩家试玩,还不担心竞争对手打探消息,肯定是想要误导我们。”
马成业忍不住笑了一声说:“难怪玩家要叫他苟贼,这个人真是够苟的!既然荀泽要做一款VR游戏,我们也不要让他太过寂寞,不就是砸钱嘛!在这方面我们帝企鹅游戏怕过谁?”.
在说这句话的时候,马成业不由得露出自信的笑容,毕竟在砸钱方面,目前神鼎国内确实没有同行能够跟他们相提并论。
“钱确实不是问题,问题是要做一款什么样的游戏?”曹顾问了一句。
马成业思考了一会后说:“你之前的《江湖画卷》反响不错,还拿到了年度最佳游戏视觉艺术奖,不如我们出《江湖画卷2》怎么样?”
“嗯……可以。我正好能在《江湖画卷2》中实现我的一些想法,而且我也想跟荀泽再比试一次,虽然这一次比试没有裁判,不过也算是正面碰一碰。”
“好。等博览会结束后,我就帮你申请资源,放心,砸的钱绝对比荀泽的多,并且还要多出好几倍!”马成业笑着说。
“对了。我的分析咱们自己知道就好,其他人就没有必要通知他们了。”曹顾开口道。
“当然。”
虽然把这个消息放出去会给荀泽添堵,但是对帝企鹅游戏也没有什么好处。
不如把消息压下来,其他竞争对手能够分析出荀泽的阴谋那是他们的本事,如果没有还被荀泽带偏的话,肯定会有所损失,而这也是马成业乐于见到的。
马成业他们不知道的是,国内的其他同行,倒是没有多少有跟荀泽的新游戏竞争的想法,反倒是被鹰讯游戏公司收购的金毛鼠工作室跃跃欲试。