第246章 商业战争(2/2)
“没问题,这事儿包在我们身上。有钱不挣,那不相当于是个傻子。多花了2500块,就能玩EA游戏公司的卡带相当于省了7500。这样的好事儿,我相信绝大多数人都不会想不开。“说完那两个人便挥挥手告别。
而那名消费者也答应了下来帮忙介绍客人,然后也拎着自己的游戏机消失在街角。
而那名消费者走了之后没多久,刚才的两位又折返了回来。
原来这二人居然是个托,为的就是怕那消费者不愿意跟着过来。
如今消费者得到了好处,只要介绍客人便能够挣钱。而且还把这种实实在在的真实案例带了出去,一旦他的朋友们看到任天堂的游戏机,真的可以玩EA游戏公司的卡带之后,相信之后的消费者并不会在前去退款退货。
而这样的黄牛带托的行为,远不止在这一处上演。随着任天堂游戏机上市之后达到48小时,退货的人明显变得凋零了起来。显然替换掉底层数据便玩儿 EA公司的游戏卡带,早已变得人尽皆知。
差价1万块,即便替换数据花上3000块,依旧便宜7000块。
面对这样的便宜好事,消费者们彻底爆发出了消费欲望。
然而就在人们挥舞着钞票前去购买的时候,却突然发现所有的渠道出现了断货现象。
产能跟不上,出现断货是自然的商业行为。
只不过早先退货的那些人却是欲哭无泪,当初他们愤怒的提出退货,如今却无比尴尬的到处打听,哪里还有现货可以购买。
都在这些人骂自己愚蠢的时候,黄天不负有心人,他们居然打听到有人在售卖,已经做好数据的游戏机。
只不过这些游戏机的价格只比EA游戏公司的游戏机便宜5000块钱。
一想到当初自己不退货,即花3000块钱找人做数据,自己还能节约2000块钱。
就是因为自己的一时愤怒,现在要多支出2000块。
可是,接下来听到了一个小道消息,让他们不淡定了起来。
这些做好数据游戏机,也不能保证时时刻刻都有货。无奈之下,这些人只好强忍着内心的无奈,多花了2000块钱买了一台自己曾经退货的任天堂游戏机。
这些可怜的消费者显然没有意识到,这一切的一切都是一个局。
任天堂小批量的上架游戏机,只是告诉整个市场。自己的游戏机正式上架。
而接受消费者的退货,只是表明公司里的游戏机跟EA公司所发布的红白机属于完全不同的产品。
而且在所有的渠道贴出了公告,表明了公司的态度,同时也表明更换数据是消费者的个人行为。公司不但不承认这种行为,同时还严厉谴责,并且拒绝承担之后的售后服务。
这样一来在法律上就把自己摘得干干净净。
而且任天堂卖出的任何一台游戏机,得到手的价格依旧维持在原来的价位。至于后来修改数据之后的销售行为,这与任天堂无关,都是代理商的个人行为。
毕竟这笔钱没有流任天堂的账目之上,任天堂也不必为此负担任何法律责任。
就算EA公司起诉,无论是从资金获利的层面,还是从技术上的支持,以及知识产权的层面。对方根本无法掌握任何的有利证据。
任天堂虽然挣到手的钱并不多,可是却已然打开了市场,现在每天3000多台的产能,根本无法满足市场上的需求。
虽然挣的不多,可是一旦打开市场之后,任天堂做大做强只是时间问题。
而且现在的任天堂就像一个吸血鬼,靠着这一套办法可以走在EA公司的身后,永远相随不死不休。
薄利多销,就像吸血鬼一样一点点蚕食EA游戏公司。
随着市场的打开,随着任天堂疯狂的提升着自己的日产能。
可是流向市场的游戏机并不多,这些游戏机全部流入到渠道商以及代理商的手中。真是因为这些人在背地里干这些见不得光的事,任天堂才能快速的打开市场,并且不用承担一丝一毫的法律责任。
从产品的设计之初就想好了这一招,不得不说想出这种手段的人的确是高手。
不论从设计还是到最终的销售环节,明明知道任天堂在搞鬼,可就是拿不到任何的证据。就算有证据指明任天堂在背后暗示,并且操控着一切。
在法律层面上,这种证据也很难得到支持。而且这还是要在霓虹国本地的法庭之上,这恐怕更加得不到任何的支持。
就算林平提起诉讼,最终的结果也只有拖延时间跟败诉。
甚至任天堂会强硬的表示拒绝何解,没准为了展示自己的强势,还会反诉EA游戏公司造谣以及恶意诉讼。
不但到时候 EA游戏公司要登报道歉消除影响,甚至到时候还要被判罚不菲的赔偿金。
这就是有钱人的游戏,通过法律的游戏规则把竞争对手玩的死死的。
这也是为什么一些大的公司,宁可花费每年过亿的资金也要养一些,一年之中用不到几次的律师团队。