扑街日记:第二卷总结(1/2)
这一卷原本是没这么长的,但中间忘了分卷。
算得上原本设想中的第二卷和第三卷内容的总和。
勉强来说,达到了我预期的目标。
但问题要比第一卷更多。
主要有三个问题。
第一个,节奏问题。
从第七十章开始,节奏就出现了偏差。
日常过多,导致读者掉了不少。
后面加快节奏,临近上架的外出考察,又出现了无意义的情节。
也不是说无意义吧,只是和想象中写的内容不同。
原本是打算写写木叶之外的故事,并给带来一些技术上的东西。
但那段时间自己写得太快,导致了灌水。
后半部的战争情节,个人觉得还算达标吧。
但打斗过多,节奏有些太快。
第二个,人物问题。
自己的原因导致第二卷的配角并不出彩。
原本是想写出纲手、水门、带土、卡卡西等人的进步。
但表现力不足,有些工具人。
最大的反派宇智波斑也刻画得不太行。
第三个,无敌文。
我发现我并不擅长写无敌文。
又因为是同人,不敢添加过多的原创人物。
导致主角过于无敌,失去了成长的乐趣。
这算得上是我写文前设定的失误。
因为过于无敌,原本最大的卖点种田也在这一卷消失。
下本书的话,应该是不再写无敌文。
除了这三个外,还有许多的小问题,就不一一说明。
第三卷,也应该是最后一卷。
不少读者大佬也看得出来我这本书写不长。
本章未完,点击下一页继续阅读。