009 批量研发(2/2)
化学矿是需要加电的减量矿,30电产15矿。看起来只多10电,但这是1级矿,往后面升矿井及支持技术,50%的差距会拉很大。
挖它!
整个上午都挺顺。
从接收补给前到正午时又开了两个科技,只差最后一个便能解锁3级基地的几个额外设施。
完成前,迎来了今天的日常,又打了一波小小怪兽。
3级的电磁机炮自动射击半径为2千米,真正的电磁弹没有火药部分,成本本来就比火药武器低,而电磁机炮的口径仅有15mm,还不用像弹夹一样额外带电池,进一步减少材料损耗,1弹药足有300发,不间断射击1分钟仅消耗3.5弹药。
半电磁炮加电磁机炮满载,每分钟弹药消耗才5.9,全自动射击都不难负担,就是两个一起,耗电150……
不管怎样,两个炮塔一个在高地,一个在基地配合,轻松搞定来袭小小怪兽,章鱼甚至都没上手,看着张强随便打打收工。
下午两点,随着第四项非必要科技完成,好东西来了。
“超导体:
能源传输损耗减半。
高级光学:
增加全炮塔自动瞄准精度5%、自动射程5%
解锁初级激光炮塔(高能耗,低发射频率,伤害偏低,对部分小怪兽有特效伤害)(超导体1级)
轻质化材料:
降低维修成本20%,提高炮塔转向速度与精度10%
聚能物质:
炮塔底座获得“电力续航”,可在电网损坏时让炮塔维持一段时间。
额外:
解锁高效光电,效率为普通型两倍,可对太阳能模块直接升级。(超导体、高级光学、轻质化材料、聚能物质)
解锁怪兽实验室,可对‘研究样本’进行分析,获取怪兽系加成。(超导体、高级光学、轻质化材料、聚能物质、电磁加速、高级建筑学)”
几项技术的本体成果基本能忽略,超导体的传输减半对眼前大小的岛子根本没作用,现在的生产规模1电都省不下来,勉强有用的初级激光塔耗电比电磁炮还离谱,用不起。
组合出来的则都是好家伙,随后还能与另一项科技解锁一个额外战斗单位。
高效光电模块造起来。
高效光电有两倍产出且能直接升级,看外形就很容易得到结果。
普通太阳能,是四块板子架在个太阳追踪支撑结构上,高效太阳能变成八块,有点坑。
太阳能40矿,高效光电70矿,升级则要支付40矿,虽然多要10矿,也比拆了重建划算得多。
上午8点二号矿完工以后产能只用来补充了弹药,此时还有574矿,裕富的很。
两个小时,把两个高效光电弄好。
高效光电全时段10电,只是新升级的在明天之前无法全功率输出,电力产出已经与基础电力模块打平。
那么消耗着燃料的基础电力模块……不能拆!
造全新的需要一百多分钟,届时即将天黑,整个晚上会白白损失一百电,现在缺的是电不是矿。
升级完光电,该造实验室了。
选地下模式,开40产能造起来。
经过六个多小时的建造,获得怪兽实验室,生产槽+1。
矿石剩余438。
双矿的资源非常给力,但是如果开不到第二个矿,此时的产能无法支持连续建设,肝都会碎掉。
建造怪兽实验室的期间,全开的热核模块帮忙解锁了个重要科技。