种族和职业设定(2/2)
战士:战士是大陆人数最多的职业,他们通常拥有强健的体魄、矫健的身手,在团队中担任着肉盾或者强大的物理输出者。可转职为盾甲战士、狂暴战士或武器大师。盾甲战士利用铠甲、盾牌以及战斗技巧来保护自己,并确保敌人不会盯上他们较脆弱的盟友。狂暴战士奉献自己的鲜血以获得更强大的战斗能力,通常使用重武器撕裂对手;武器战士更注重技巧,手执双武器攻击敌人。
职业宣言:天堂在左,战士向右。
圣骑士:圣骑士是圣光的守护者,他们是团队中的中流砥柱,既有着不俗的近战能力,又有着强大的治愈能力,可以利用神圣的光环协助队友,也可以用祝福法术增强他们的力量,甚至可以使死者复生。可转职为防护骑士、惩戒骑士或神圣骑士,防护骑士更注重防御和保护;惩戒骑士则有不错的输出能力;神圣骑士有着强大的治愈能力。
职业宣言:谦卑、诚实、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、精神。圣光不息,信仰不灭。
猎人:猎人能够在远距离上与敌人作战,命令宠物攻击敌人,同时向敌人射出箭矢,同时还有着很强的机动性。他们擅于用陷阱控制敌人,以掌握战场上的主动权。可转职为射击猎、兽王猎和生存猎。射击猎更注重对自身技巧的锻炼,拥有更高的射击精度和更远的射程;兽王猎善于驯化野兽,使之协助自己战斗;生存猎拥有极其灵活的身手,在精通远程作战的同时也拥有着不俗的近战能力。
职业宣言:狩猎开始了。
法师:法师是掌握了元素之力的毁灭者,他们会用神秘的咒语摧毁敌人。虽然他们有着威力巨大的攻击性法术,但法师并不强壮,装甲也很单薄,这使得他们面对近距离攻击时非常脆弱。精明的法师会精心使用法术,将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。可转职为奥术法师、元素法师。元素法师们精通各种元素伤害,或爆发力十足、或持续输出能力极佳、或有着极其恐怖的控制能力。
职业宣言:真理伴我前行。
盗贼:盗贼经常从暗处偷袭,率先发动狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心策划的连续组合攻击削弱敌人的实力,以便施行致命的一击。可转职为敏锐贼、战斗贼或奇袭贼。敏锐贼灵活性极高,擅长追踪、闪躲和逃脱;战斗贼拥有极其恐怖的输出能力,但生存能力稍弱;奇袭贼擅长在暗处偷袭,同时精通淬毒,是很难缠对手。
职业宣言:我的匕首放在这里,除非他的主人低头,否则它将永不折断。
牧师:牧师是战场中救死扶伤的天使,能使用强大的治疗魔法来保护他们的同伴。也能在远处施放强大的攻击性法术,但孱弱的身体和单薄的装甲会让他们在敌人面前处于劣势。可转职为戒律牧师、神圣牧师和暗影牧师。戒律牧师能够召唤不可思议的护盾和神圣的力量,阻挡受到的伤害,强化自己与盟友的防御。神圣牧师将治疗能力发挥到了极致,是每个团队不可或缺的灵魂人物;暗影牧师的暗影魔法可以造成大量的即时伤害,也能够摧毁他人的心志使其长时间的陷入痛苦。
职业宣言:我会牺牲自己的生命和灵魂来守护我的家园,或许我将手握暗影,但终究心向圣光。
术士:术士用诅咒与黑暗的魔法削弱敌人,然后将他们焚烧毁灭。恶魔宠物会保护并强化术士,同时术士会从远处攻击敌人。作为施法者,术士无法穿戴重甲,但精明的他们会让仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。可转职为恶魔术士、毁灭术士和痛苦术士。恶魔术士能勒令恶魔服从他们的意志,这些来自地狱的爪牙会用生命保卫主人;毁灭术士能够瞬间造成大量的火焰和暗影伤害;痛苦术士可以造成持续的痛苦折磨对手,同时精通各种诅咒。
职业宣言:就算被光明唾弃!也要把肮脏与邪恶与我的躯体一起燃烧殆尽!
德鲁伊:德鲁伊精通变形术,是全能的战斗者。对德鲁伊来说重要的是根据战斗的局面选择形态,因为每种形态都是为了满足某种特定的目的。可转职为守护德鲁伊、野性德鲁伊、平衡德鲁伊、恢复德鲁伊。守护德鲁伊精通熊形态,拥有强大的体魄和厚实的毛皮;野性德鲁伊精通猎豹形态,用利爪与尖牙与敌人近身战斗,同时有着不俗的移动速度和潜行能力;平衡德鲁伊精通枭兽形态,可通过召唤星界能量对敌人造成自然伤害;恢复德鲁伊精通治愈,可以迅速地为受伤的盟友恢复生命。
职业宣言:尖牙、利爪、月光和一颗宁静的心。
萨满祭司:萨满祭司是灵魂的指引者,他们侍奉的不是神灵,而是每一种元素,这些元素混乱无序,而萨满祭司的呼唤能够为这些混乱无序的元素带来平衡。作为大地、火焰、流水与空气之间的调解者,萨满祭司会召唤图腾,指引元素援助他们的盟友,或是惩罚那些给他们带来威胁的人。可转职为元素萨满、增强萨满和恢复萨满。元素萨满掌控着元素之力,可以用雷击、地震和熔岩从远距离杀伤敌人;增强萨满能够借助元素的效果强化武器,每次挥动武器时都会附带火焰、狂风或是寒冰的力量;恢复萨满能够通过召唤灵魂力量治疗受伤的队友。
职业宣言:天空大地会庇护于我。