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第281章 前脚干暴雪,后脚就干steam?第6章 )(2/2)

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所以这一世曹阳一点儿也不担心《战争机器》的发布效果。

跟前世有所不同的是,这个游戏之后不但要登陆XBOX,更重要的是得现在PC上的AIR游戏平台首发。

这样才能产生足够强大的联动效应,让AIR游戏平台的用户基数进一步扩大。

……

看到Epic演示的《战争机器》之后,下面爆发了热烈的讨论声音:

“哇哦,这是我记忆当中的那个Epic吗?我怎么不记得这家公司之前有过这么优秀的作品?”

“是啊,不但你没有见过,我也没有见过,因为之前Epic只有虚幻竞技场这一个能拿得出手的作品,人家主要是做引擎的,游戏只不过拿来展示引擎有多么厉害而已。”

“哦,怪不得,这一次直接把我给吓坏了,战争机器明显是一款很优秀的作品啊,画面效果,还有那种深入骨髓的冰冷残酷感,真的让人看了以后印象深刻。”

“是啊……不过也不好说这一次是用什么引擎开发的,毕竟现在Epic有很大一部分是博米的股份,两家公司都是世界顶级的引擎王者。”

“这种强强联合的感觉真的太爽了,我都不敢相信在这一次的E3展览会上看到如此优秀的两款射击游戏。”

“应该说各有千秋吧,《枪械少女》很可爱,《战争机器》很冷血……反正我都喜欢。”

当蒂姆为大家演示完Epic带来的《战争机器》之后,整个E3展前发布会到此就算结束了。

从明天开始,是为期3天的正式展览期,在这段时间里面,玩家可以通过在相应的展区当中体验各个公司的游戏,还能从现场获得不少的周边产品。

……

整个展前发布会结束之后,现场的观众们还有一种意犹未尽的感觉,迟迟不肯离开。

玩家们各自去找自己心仪的游戏厂商,就游戏产品和自己的体验进行一波面对面的交流。

还有不少的玩家聚在一起,津津有味地讨论着这一次的E3展览会。

“这次来到E3感觉超级值得的,能够在现场看到那么多游戏大厂的新作,第一时间了解到这些游戏有多么的厉害,今年会有哪些主机,真的令人感到异常的兴奋。”

“对啊,任天堂的新主机WII,还有体感游戏操作,我觉得好有意思,其他游戏公司带来的作品也有不少让我心动的,比如说文明4、生化奇兵、刺客信条,博米公司的《枪械少女》《魔兽世界》还有《战争机器》……这些都好喜欢。

感觉这一届的E3展出的产品质量都超级高的。”

“可不是吗?我觉得今年E3最大的收获在于邀请了中国的博米公司。

你们看看就今天一个下午,他们给我们展示了多少具有创造力的新游戏。

如果把Epic的战争机器也算在里面的话,我感觉这次博米的产出质量和数量都是最高的。”

“是啊,魔兽世界一出来,简直震撼得整个人头皮发麻。”

“对对对,我也是同样的感觉,魔兽世界的游戏实在是太庞大了,我感觉这次视频好像也就展示了冰山一角而已,这个游戏的内容估计在一个小时之内是不可能讲完的,那么就只能期待着游戏上线以后好好体验一把了。”

“我一直都是暴雪的死忠粉,现在都不知道该支持哪一边才好了。

究竟是原南方暴雪代表了暴雪呢?

还是现在收购了北方暴雪团队之后重新出发的博米?”

“嗯……我觉得这个问题很快就会有答案的,因为按照我的预测,将来博米取得的成就肯定会比暴雪高出很多。

现在的北方暴雪也只是博米下面的一个子公司而已,博米其他的游戏也相当的出彩,比如山海经,比如刺客系列,这些都是在全世界范围内拥有超高知名度的游戏。

说真的,你们慢慢会了解到博米的可怕之处。”

……

很快,关于E3的报道就通过网络发回了国内。

这一次博米游戏频道是国内报道得最及时,报道最早的网站,所以因为E3和博米的影响力,博米的门户网站又吸引了一波流量进来。

而现场相关的发布视频,有不少网友是直接通过土豆视频平台上传的。

大家看完E3的展前发布会相关视频之后,纷纷发出了赞叹声。

“不愧是博米,不愧是曹老板,这一次在E3上面扬眉吐气,打压一众对手,让我舒服了。”

“哈哈哈,其实我看了全场,很多游戏公司的新品都挺不错的,只不过博米的噱头更足罢了,你们想想看,博米的展前发布会还没开始呢,一上来就直接丢个王炸——

让谭盾老师带领着帝都交响乐团演奏山海经和刺客之魂的音乐,光是这份格调就直接让整个E3变得不一样了。

后面博米出来的游戏一个比一个更令人惊叹,这才给人一种好像碾压对手的假象。

实际上再回头思考一下,我只能说曹老板不愧是营销高手,现场造势一直都有一套的。”

“哈哈哈,是的,音乐一出,我直接给干懵了,哪怕是隔着屏幕我都能感受到现场那种感动。我最大的遗憾就是这一次没有能够去到现场,那些在现场听音乐会的人简直赚翻了好吧?”

“我怎么感觉博米在下一盘很大的棋?”

“对哦,你这么一说好像还真的是有一种令人头皮发麻的感觉。这一次博米在E3展览会上发布的新品也太多了吧?

什么《魔兽争霸3:熊猫人之谜》《魔兽世界》《枪械少女》……

如果把EPIC的《战争机器》也算上的话,那么博米这一次发布了有4款新品了,就这个产出量,多少国内的公司得羞愧至死?”

“你们不觉得博米的枪械游戏做得很好吗,我看了两款枪械游戏的视频,依然觉得这两个游戏的射击体验感都是超棒的那种。”

“完了,我感觉博米这一次是有意识地在针对steam。”

“哎?怎么说?”

“你们想想看,steam最大的对手是谁?当然是博米的AIR游戏平台啊。然后steam能活到今天,规模越做越大,AIR游戏平台第一,steam第二,靠的是什么?”

“靠的什么?”提问的玩家感觉有些头皮发麻,全身的鸡皮疙瘩都起来了。

“靠的是V社引以为傲的游戏《半条命》系列啊,而这个系列游戏最重要的是因为它在射击游戏领域当中具有相当重要的地位,所以才会让steam的规模越做越大。

可是现在——

博米公司已经开始进入射击游戏市场了,《枪械少女》和《战争机器》一出来,还不得把steam的用户拉走一大波吗?”

“卧槽!还真的是这样……你这个说法真的吓到我了。”

“这有什么好吓到的啊,关键是博米是自己人啊,大家都是中国人,挺中国的公司不是应该的吗?

我很期待博米能干翻steam。”

“厉害了啊,我的博米,前脚干暴雪,后脚就干steam。

不愧是曹老板,所有的事情都拿捏得死死的,一切都在他的计划之内吧?”

……

而就在国人们引发各种联想和猜测的时候,在E3展览会现场的曹老板,正在忙着跟各游戏厂商谈未来合作的事情。

暴雪的游戏制作人莫哈米哭笑不得。

法克!

这人前脚就干你,后脚就回来要求合作。

还真的是精分得可以。

偏偏作为商人,他没有任何拒绝的理由。

AIR游戏平台给的实在是太多了。

现在唯一麻烦的问题在于——

暴雪今年没有什么可以发售的单机游戏。

……

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今天没有更新了。

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