第二十八章 销量打脸(求推荐票)(1/2)
“画面:3.5分,十年前的技术水平,糟糕透了。”
“音乐:4.5分,杂乱无章,毫无演奏技巧可言,夹杂刺耳的机械声,没有什么比这更糟糕了。”
“游戏性:5分,这是一个没有足球规则的足球游戏,它在玷污足球,玷污竞技精神!”
“总分:4分,垃圾!”
看着朱诺发过来的评测连接,苏默忍不住大笑,这是一家叫做polygon的游戏媒体给出的评测。这家有些媒体基本上可以无视,和ign毫无可比性,如果说大部分玩家都参考ign的评测,那么polygon的评测基本上可以无视。
跳梁小丑而已!
还有几个链接,都是对《凶兽足球:起源》的**,苏默没有点开,他觉得没必要点开,看网站就知道是些翻不起风浪的小媒体而已。游戏业界,照顾好那几个大型游戏媒体就足够了,小媒体喜欢黑就让它们去黑吧。
实际上,最主要一点,是苏默对《凶兽足球:起源》极为有信心,自己没给ign塞钱,ign就给出了9分的评价,至少说明一个问题,《凶兽足球:起源》确实有吸引人的要素。当然,评分不一定靠谱,不过大部分玩家都会去参考。
其实,ign也被多个低分游戏狠狠打过脸,而其中最为著名的莫过于育碧当年的《just
dance》。当初,ign给了这个游戏2分,最后这个2分神作大卖200万套,狠狠打了ign的练。《justdance》也是任天堂三坟机wii上极少数大卖的第三方游戏。
“高分信媒体,低分信自己。”
这句话在玩家中广为流传,游戏好不好玩,就像小说好不好看,还是自己去读一下,去玩一下才知道。
苏默给朱诺回邮件,让米国妞继续加大宣传,放出山羊星工作室作品登陆主机平台的信息,不过暂时不要与微软、索尼两大主机硬件厂商联系,等《凶兽足球:起源》在steam上火了,两家硬件公司会主动找上门的。
“次世代主机大战才进入第一阶段,目前索尼领先,任天堂得二,微软第三,以ps4的销售势头,只要索尼的高层脑壳没被球踢,索尼应该能赢得次世代主机大战最终胜利。”
“微软势头也不错,虽然硬件销量被索尼拉开几百万,不过和上个世代的自身相比也是进步的。任天堂次世代主机比微软和索尼先发售一年,不过短短半年就被索尼超过,微软也迎头赶上。”
“呵呵,任天堂,让你丫搞出硬件水平最低的主机!wiiu真的是萎掉了!现在的玩家,可不像上个世代那样,靠一些简陋的体感技术就能骗他们掏出美元的!”
上个世代,硬件和技术发展不够成熟,主机硬件烂一点没关系,凭借创意,玩家也会买账,比如任天堂wii的体感。然而,这个世代不同了,硬件和技术发展飞速,玩家不要求照片级的画质,可总不能和其它两家画质差太多吧!
苏默推测,次世代,任天堂要被微软和索尼甩在身后,也是任天堂活该。
“主机大战……”苏默忍不住低语一声,这个词对于普通人来说或许没什么,不过对他这样的游戏爱好者,山羊星工作室老板来说,主机大战绝对是游戏历史上最精彩的战争!
“雅达利,世嘉,一个是业界开山祖师,一个曾搅动业界风云,可惜都先后死掉。雅达利彻底死掉,世嘉从强大的硬件公司沦为第三方开发商…...”
苏默突然侧过脑袋,望着波赛,颇为天真开口:“波赛,你说等我们赚大钱了,加入主机大战怎么样?华国的游戏工作室加入主机大战?山羊星工作室的主机?”
之所以冒出这羊的念头,是苏默想到了哨兵制作游戏的效率,一旦哨兵的游戏制作系统升级到极高等级,吃几辆宝马就能弄出顶级工作室的游戏,那么山羊星工作室完全有能力介入主机大战!
游戏硬件靠什么活?靠游戏!各种各类的游戏维持着游戏主机的生命力!只要哨兵机器人的游戏制作系统升级到高等级,一个月弄出一部3a大作,甚至一个月开发数部3a级大作,山羊星工作室的主机完全可以活下去!
没有游戏的主机不是好主机!
本章未完,点击下一页继续阅读。