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游戏产业(1/2)

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这几天的时间,梦幻世纪网络公司所有研发人员到齐,办公所在也设在乌龙大厦,与东海投资公司同处一地。为了保安与保密事情,叶志高已经着方文舟以高价买下整一栋乌龙大厦,如今整个乌龙大厦已经更名为东海大厦,与太和大厦一样都是叶志高的工业。所有的研发人员栖身消费等都可以在大厦内举行,内里配备一切正常生活所需要,这都是为了高端研发的保密需要。

叶志高深知清静的重要性,万一被人家派来商业特工,那可就损失惨重。因此特别找到冷飞,让他带上九名物种兵兄弟对东海大厦举行了防卫处置惩罚,二十四小时有四名冷飞的特种兵兄弟执勤。他们都有着极强的反间和战斗履历,就算没许可的苍蝇也难飞进去一个。

章朗刚刚上任,连忙对游戏举行了全方面相识,而且斗胆地担出了三条建议。第一条,将游戏币中的金币与现实的钱币挂钩,可以相互兑换。兑换的比例随游戏进度而有所调整,游戏初期暂定兑换比例为1:6,即一金币可以兑换六元钱。游戏币与其余国家钱币的兑换按各国间汇率转换。

章朗刚一提出这个想法时,叶志高吓了一跳,以往游戏中最多也是单向兑换,这种双向兑换却是第一次听说。但仔细一想,便发现这是一个绝妙的主意。游戏的历程中,玩家通过打怪、pk等手段可以获得品级差异的装备与游戏币。游戏币是游戏历程中兑换装备和药水、质料等的必须品。

如果某些手头宽裕的玩家想提高升级,那么可以从其余玩家手中买到到装备。而买装备的金币则大部门是由现实的钱币兑换成的,这样一来,多数的人如果想提高,则必须掏腰包购置游戏币。

除此之外,这种游戏币与钱币双向兑换的做法,可以激起一批职业玩家的加入。之前,无论任何的游戏,职业玩家们的收入要么是通过加入游戏大赛获得,要么是通过为别人升级而获得一些收入,泉源单一且不稳定。而在世纪梦幻所开发的游戏中,职业玩家们则可以依附自己高明的水平获得大量的游戏币,从而兑换成现实钱币。如果水平高强,那么年薪数百年也不是问题。

第二条,章朗建议于世界规模内开区,将游戏区分为五大区。划分是北美区、日本区、中华区、欧洲区。而且游戏可以兼容数十种语言,使得世界规模内的大部门人都可以加入游戏。

这个想法依然让叶志高犹豫了许久,世界规模之内推广这种游戏,前期是一定要破费大笔的资金。而且各国的国情差异,要想进入,必须与各国势力签约署理服务。就算赚钱,叶志高一边最多赚六成,其余的要分给游戏署理商。

虽然犹豫,但叶志高心里十分相信章朗的判断,或者说,他十分相信帝玉的判断,因为也同意了这一点。因为这个建议,叶志高不得不企图对于每个大区的署理商免费赠送两万套游戏设备和部门相关硬件设施。

因为梦幻世纪的游戏并非普通网络游戏,必须有专业的设备。如此高额的用度,恐怕各国少有署理商会愿意署理这种昂贵的游戏。因此叶志高不得不企图白送一部门出去,这也是叶志高犹豫章朗提议的原因。

章朗的第三个建议则是由公司首先组织职业玩家工会。凭证章朗的想法,现实钱币与游戏币是可以兑换的。而游戏世界也是一个世界,如果拥有强大的气力,那么就可以到达垄断。好比垄断金矿,垄断人才,垄断击杀b的时机等等,而垄断的直接效果是,袭断者能够获得可观的游戏币。而游戏币能够兑换成现实钱币,所以这实在就是真真正正的钱。

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