第六十六节 工业化与巨头(1/2)
互联网产业是什么?是渠道。这一点杜立鼎早就强调过很多次了。而游戏开发是什么?是生产,是一种产品的制造。而生产制造最应该追求的是什么?就算是再傻的人也知道,工业化大生产取代手工作坊的模式,这是历史的必然趋势,因此工业化生产也是必然的追求目标。
“哥,这段时间你在咱们公司做事,做的都挺好的。我听他们说了,你把公司收拾的井井有条,而且还和公司员工们打理好了关系,监督着他们工作,这些我听到了挺高兴的。不过这所谓的用心制造游戏的话到底是谁告诉你的?你不觉得这样做问题很大吗?”
对杜立言这段时间在公司的表现,杜立鼎一直都觉得挺好。自己的哥哥虽然没有太多的经验,但是他确实帮到了自己,不用自己嘱咐,就已经懂得如何把公司内部维系好了。比起来做事认真的杨晓阳,杜立言做事是有着自己的风格和思考的,他的这种做法也让杜立鼎颇为赞赏。
而最近这段时间,杨晓阳在外跑推广,自己负责联络各个方面,杜立言盯着公司内部,三个人把公司高效的运营起来了。站在网吧门口,看着网吧里面络绎不绝的玩家都在玩着自己制造的游戏,杜立鼎也颇为欣慰:他敢于肯定自己的这一步棋走对了,未来已经掌握在手里了。
可是偏偏这个时候,杜立言却说他忽略了对游戏创意和用心的重视:他的作为让杜立鼎颇为高兴,但是他现在才发现,杜立言对于公司做的事情似乎还有不理解的地方。
杜立鼎叹了口气,也继续说了起来。
“哥,这段时间我知道你在了解游戏产业。可能你也是看到了一些说法,说什么游戏产业发展之中创意和用心是最重要的,认为这些东西才是游戏的灵魂什么的。但是我要提醒你,我们是商人,站在我们的位置上,有些东西要有选择性的相信。”
“我们的位置?”
“我们是商人,而且是很有可能做大的商人。”杜立鼎指了指网吧,也再次开了口,“现在我们的游戏反响很不错,杨晓阳去了沪上和岭南,我们的游戏在那里风评也很好。如果顺利的话,我们的游戏很快就能够进入下一步:我们的游戏没有什么bug,现在运营之中也没有出现问题。我估计很快,游戏就可以正式开始收费运营了,到了那个时候,我们很有可能就是全国最大的游戏厂商。”
“所以你觉得用心制造游戏不重要了?”
“不,我只是说,你得考虑到我们怎么做对自己最重要才好。如果一切发展顺利的话,到了今年年底,我们就已经是游戏行业的霸主了。游戏好不好,这不是我们该考虑的事情,媒体会替我们去评价的。我们应该考虑的是这个行业该怎么样更好的控制在自己手里——你认为靠创意和才华是最好的办法吗?”
“那你觉得应该靠什么?”杜立言皱了皱眉,他也知道,创意和才华是最不稳定的事情,确实不能完全依赖。
“还能是什么,就是我说的工业化啊。”
“游戏是工业?游戏怎么能算工业?”
对此,杜立言还是不能接受。作为一个滏阳人,杜立言一直都认为,钢铁产业算是工业,纺织产业算是工业,这些东西造出来的东西看得到摸得着,这才算是工业生产,可是游戏?这算什么工业?
“游戏当然也可以走工业化的路子——电影都可以是工业,游戏为什么不行?只是游戏工业化的程度确实不高——严格来说,游戏产业发展的时间不长。从雅达利那时候开始算,到现在也就是30年左右,这是一个新兴的产业,还十分年轻。”
“没错,而且在游戏产业里面,一直都不缺乏几个人就创业成功的情况,甚至有时一个人就可以创造一款游戏,这似乎不是工业化的特点吧?”
“当然不算——但是游戏产业这些年可以说是一步步从无到有走过来的,也正在从曾经的几个人就可以办的小作坊的生产模式,转向规模越来越大,参与人数越来多,分工越来越细致的工业化生产之中。在这个过程之中,我们要做的事认清楚现实,投身到游戏工业化的大潮之中去,而不是坚持什么用心制造,创意至上——创意再好,没有足够的制作水平支持,我们也只会被发展潮流碾碎,这不可取。”
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