第2章 剑神归来!(本章会抛一些游戏职业设定,字数会比较多)(2/2)
要是姜炎运气好打到了他要的东西,直接交易给他的话,这样就不用被企鹅公司坑了,倒也不是说他舍不得那些钱,只是无缘无故的就被人抽走了10%的交易额,想想就不爽。
萧凡把游戏头盔拿出来递给姜炎,然后就和袁丹青一起出去吃饭了,宿舍里又只剩下了姜炎一人。
“是时候进忍界了!”
萧凡和袁丹青走后,姜炎深深吸了口气,然后带上游戏头盔躺在了床上!
游戏启动……
“《忍界》加载成功,进行身份验证……”
《忍界》和其他游戏不同,一个身份证只能注册一个游戏人物,而且身份验证的时候不但要输入身份证,银行卡等一系列信息,还要进行人脸识别……
也就是说,这是一个专属的游戏账号,别人想盗都盗不走,安全措施绝对是世界级的。
姜炎按部就班的将身份信息一一填入。
“身份验证成功……”
“请创建人物角色(注:人物角色创建成功后无法删除)……”
身份验证成功后,姜炎眼前忽然一黑,进入到了创建人物角色的页面,可是下一秒他就懵逼了。
因为他的游戏账户里已经有了一个人物,一个身板笔挺,穿着新手布衫,手握钢刀,面容和他有几分相似的游戏角色。
一剑西来!!!
这不是他前世的游戏角色么?
不光是人物角色和面容设定,就连阵营也都已经选好了,和前世一样,火之国——木叶村。
这个角色,除了人物等级是0之外,其他的竟然跟前世陪了他十几年的那个游戏角色一模一样。
怎么可能?
难道我的游戏角色也跟着我一起重生了?
看着这个熟悉的人物角色,哪怕是姜炎有前世的经历也忍不住动容了。
一个游戏账户只能创建一个游戏人物,也就是说,有了这个不知道从什么地方冒出来的“前世角色”,游戏账户里已经不能再创建其他人物了。
虽然心里有着惊天的疑惑,但姜炎现在只能被迫进入游戏。
蓦地,画面一变,漆黑的创建界面顿时消失,随之映入眼帘的是一片低矮的民房和一眼望不到边的苍翠树林。
“仓村,和前世一样,这次出现的位置也是在这个新手村么?”
怀顾四周,看着那些跑来跑去的新手玩家,姜炎轻声一叹。
《忍界》这款虽然已经开服有一年了,但还是有很多新手玩家络绎不绝的降生在这片游戏大陆。
从开服当天的几千万玩家,到现在已经差不多有1亿多的玩家同时在线了,而且随着其他玩家的无意宣传和这款游戏特有的游戏币回收,实时到账功能,将来还会有更多的玩家入驻《忍界》。
成为国内唯一的虚拟游戏,而且姜炎知道,几年后企鹅公司还会打通国际渠道,将国内服务器和国外的服务器彻底接轨,届时,这款游戏才算是正在的——世界级。
关于《忍界》这片游戏大陆到底有多大,其实姜炎也不知道,他前世虽然在游戏世界闯荡了十几年,可那时候还是有很多没有被玩家发现并开荒的地图板块,据他估计,当时至少还有三分之一左右的世界地图还没有被玩家步足。
这个虚拟世界实在太大了,开服一年,以目前玩家们的实力,公会等级最高也就2级,没有5级公会才能购置的传送阵,估计已经开荒并发现的世界地图,才九牛一毛罢了。
像仓村这样的新手村,光是在木叶阵营,就有近百个之多,每个新手村能容纳数千名玩家,更不用说那些运气较好,直接降生在新手镇和新手城里的玩家了,那里资源更好,玩家更多。
而这还只是初始五大阵营的一个阵营而已。
初始五大阵营:
火之国木叶村,
风之国砂隐村,
水之国雾隐村,
雷之国云隐村,
土之国岩隐村
之所以是初始阵营,那是因为一旦有玩家实力达到影级,就有资格申请忍村的建设,在任何一处地方开创属于自己的忍村,当然,建造忍村的条件极为苛刻,在前世,很多超影,甚至六道级别的玩家都没有属于自己的忍村。
除开多阵营对战模式外,《忍界》的人物职业也非常有特色。
职业一:属性忍者基础专精属性(雷,火,水,土,风),天生属性:使用属性忍术时,结印速度提升10%,使用属性忍术时产生5%额外伤害效果,晋升下忍时可修炼专精天赋,(例如一段雷遁天赋,额外增加雷系忍术10%的伤害效果。中忍开启二段天赋,可重复选择单一天赋,例如二段雷遁天赋,可加强雷系忍术20%的伤害,也可开启不同天赋,例如雷遁天赋,火遁天赋,两种属性忍术各增加10%的伤害)开启两种天赋之后,在晋升上忍之时可以解锁血继限界,如木遁,溶遁等
职业二:武士铁之国的武士,天生属性:提升锻造速度20%,成功率5%,具备持刀剑精通天赋,武器耐久度消耗减少50%,在装备刀剑类武器时物理攻击额外提升10%,晋升下忍时可开启武士天赋,物理攻击提升10%伤害效果,二段增加20%,以此类推!也可开启属性天赋,但无属性忍者的先天性优势(10%的结印加速和5%额外忍术伤害效果)
职业三:体术忍者近战类忍者,天生属性:具备精悍体质,挖矿速度提升20%,物理攻击提高5%伤害,移动速度提升5%,攻击速度提升5%,晋升下忍时,开启体术专精:所有体术技能、普通攻击额外提升10%伤害效果,二段20%,以此类推!也可开启属性天赋,但无属性忍者的先天性优势(10%的结印加速和5%额外忍术伤害效果)
职业四:治疗忍者医疗系忍者,天生属性:具备初级治愈术,制作药剂速度提升20%,成功率提升5%。晋升下忍时可额外开启药物天赋,一段药物天赋可提升10%的治疗效果,二段20%,也可开启属性专精天赋,但无属性忍者的先天性优势(10%的结印加速和5%额外忍术伤害效果)
职业五:操具忍者使用器具的专家,天生属性:提升裁缝,炼金速度20%,成功率5%,使用投掷忍具时(手里剑,起爆符,投掷苦无等)额外提升10%伤害效果,晋升下忍时可开启操具专精,一段专精,投掷忍具时提升10%伤害效果,二段提升20%,也可开启属性专精天赋,但无属性忍者的先天性优势(10%的结印加速和5%额外忍术伤害效果)
职业六:通灵忍者忍界的召唤师,天生属性:召唤通灵兽时间提升100%,提升所属通灵兽20%所有属性,晋升下忍时开启通灵专精,一段专精可通灵2只座下通灵兽并额外提升其5%伤害效果,以此类推,也可开启属性天赋,但无属性忍者的先天性优势(10%的结印加速和5%额外忍术伤害效果)
虽说只有六个专精职业,但是每个职业之间都是互通的,玩家可以自主选择专精的升级模式,延伸性非常广泛。
感慨过后,姜炎习惯性的打开人物属性界面,心脏骤然一顿。
“这……”
“怎么可能?”
姜炎已经懵了,他现在不知道用什么词来形容自己此刻内心的滔天骇浪,那本来应该空白一片的天赋树上竟然已经玲琅满目的挂满了技能。
二连斩,断空斩,影分身之术,三日月之舞,居合斩?一闪,飞雷神之术……
这些技能……
都是他在前世花费了无数时间和心血得来的技能,其中除了武士的专属技能之外,甚至还有不少秘术和忍术技能。
除此之外,还有所有的生活技能和采集技能,也都一一挂在天赋树的边缘地区。
烹饪,炼药,铸造,裁缝,炼金,垂钓,挖矿,剥皮,采药,只要是游戏里有的,他都已经学会了,而且大部分的技能等级还是大师级的。(生活技能等级:初级,中级,高级,大师级)
也就是说,他的这个游戏角色除了等级回归到了0级之外,其他的东西都和前世一模一样,没有任何改变。
这些东西意味着什么,姜炎再清楚不过了。
现在这个时间段,《忍界》里不少玩家还在为技能奔波忙碌呢,他却已经把所有的武士技能和一些很实用的忍术技能都学会了,尤其是武士技能,那可都是满级啊!
虽然现在这些技能的图标都是灰色的,但他知道,只要人物等级达到要求,天赋树上的所有技能都会一一解锁。
届时,那个曾经在前世让无数玩家皆尽胆寒的剑神,将再次君临天下,傲视群雄。