第90章 大量术法,任君采摘!(2/2)
第1次,炫尝试在空气中的水元素加入金元素,结果才刚融入,这些空气中普通的水气根本承受不住金系的狂暴,结果就是直接崩散开来。
炫稍微一思索,就想到了自己彩藤本源中那水软体...卸力的概念能力,立刻就尝试添加起来。
第2次,结果都没有炫想象中好,金元素这次的确融入进去了,只是这卸力于具的坚硬和锋利冲突,结果就变成了,砰砰砰!
天空上掉下一颗颗金黄的鱼油丸,通过坠落击中地面之后,又通通反弹起来,从炫想象中的子弹变成了现在的橡胶弹。
而这已经是增加了风元素推动的结果...
“呃...不慌,我还有办法!”
说完,炫就将卸力替换成冰元素的冻结,哗啦拉噗噗噗!
这次就好多了,只是在威力上...好像也和单纯的冰雹差不多,就是变得更加锋利了一点而已。
然后,炫单用冰元素测试了一下,结果就是冰雹直接破碎而开,看来加入金元素除了风里之外还可以让这些子弹更加坚韧。
只不过...作用来对战威力实在太低。而且这子弹雨也很容易会被偏移,战斗潜力的确不咋滴,不愧是生活技能,只能算是增加了她一种小小的对战手段吧。
继续随机一本,这次抽到了这本是《元实之铠》,感动仔细阅读完后,炫眼睛那叫一个亮,这个技能还不错,可以将原本只能在凝聚时使用的铠甲变成永久套装,这还不算,它还可以延续概念能力和如身体那般积蓄能量存储和使用,这等同于直接变成了自己的延伸。
而且炫基于这个想到了在那流浪文明的装备设计,此名为无限之铠,理念就是向着更大的方向进展,毕竟只要投入点在体内,而自己体积最后够大,你就无法杀死我。
想法的确是挺好的,可惜忽略了科学,当动力源和驱动线路被打断了,你体积即使再大,那也只会变成一个瘫痪人,最终死亡来临只不过是必然,只不过在这之前你还需要熬一段很长时间的死亡倒计时,而且体积大就导致它本身能耗也高,在游戏前期这设计思路,简直烂得没朋友。
然而到了后期有了魔法,甚至是她现在这个真实世界的体系,在这一点上只要精神力够强,能控制足够远的元素,那么这条理论其实是可行的,而且对于她现在的处境,这能力也是相当有用的。
就看见在她的施展下,一个琉璃色的铠甲出现在身上,根据一条条秘籍组合的符文刻录入身上的铠甲,就看见身上原本只是能量形态铠甲逐渐有种密度增加,到最后更是变成了实质的晶体感觉。
唯一的缺点就是,这术法固定后的铠甲都是硬邦邦的,不过这次是真的不用慌,炫只是在其中加入了自己的塑形和卸力能力,一切就都完美了。