第140章 锁链在碰撞(1/2)
而像现在这样,两个弈子同时落败的场景,在上一世的游戏中是绝对不可能出现的。
有电脑系统控制,其实一场对局的胜负的判定远比想象中的更快,哪怕是半场上装备,也能瞬间完成结果计算。
相比之下,打斗动画就是走个过场。
弹道飞行速度,模型体积大小...
受到一系列因素影响,致命一击的先后可以精确到小数点后三位。
哪怕先0.001秒造成致命一击,那也不是平局。
这样的平局...可能也只有擂台上能见到了吧。
沈守心满意足,锤石璐璐继续上场,下一场再遇到的时候,那可就不会平局了。
想要保住锤石不被敲死很简单。
艾克的每一次攻击都会以攻击速度最高的地方为目标,而技能又会大幅降低敌方攻击速度。
所以,艾克每一次突袭之后,场上攻速最高的弈子都会变化。
在视觉效果之上,艾克的技能每一次攻击都会换一个新目标造成下一次伤害。
所以,这种情况想要胜利十分简单。
只要开出两刺客的加攻速羁绊,让沈守场上的艾克攻速最高就可以了。
反正其他人一件攻速装都没有,全体攻速降低之后,还是艾克攻速最高。
这样的话,三星璐璐与锤石只需要扛一次伤害即可,剩下的伤害都会打在不会阵亡的艾克身上。
等技能释放结束,便有了人收拾残局,胜利的也自然会是沈守。
沈守难得有了兴致,便把这套理论给直播间的观众们简单讲述了一下,自然引起一片热烈回应:
“叽叽歪歪说什么呢?”
“这么会说?要考研啊?”
“老公好帅,小嘴好会说,让我尝两口。”
“想那么多干鸡毛,血多着呢,待会打一场不就知道了?”
...
好吧,看来大家都没有认真在听。
就在沈守心情逐渐放松,气氛开始越来越活跃的时候...
他最喜欢的心肝小宠物,给他带来无穷欢乐的小丑弄臣:朴剩人,落败了。
落败事小,但挑战赛事大。
朴剩人没注意听开始的规则,还以为和之前一样,打完失败了就能下班。
所以,他选择的阵容上也没有做出任何针对性措施,就是一手简简单单的源计划强袭射手,卢锡安主c...
不过无所谓了,谁c谁坦都不重要。
他的棋盘周围陷入黑暗之中,体型明显比正常弈子大得多,而且蓝量上限只有90的三星厄加特,端端正正站在对面。
朴剩人抓了抓头发,习惯性地按了按鬓角无比紧贴头皮,如牛舔过一般的头发。
好极了,马上就能结束回去了。
他不在意什么虚空入侵不入侵,好日子过一天少一天,穷大半辈子,可算是随心所欲了。
虚空鳗造成的种种诡异之处与恐怖恶作剧,全部被归咎为战后创伤应激综合征,他对此深信不疑。
有幻觉就幻觉吧,反正好日子是真的...
在他这么想的时候,挑战对手的三星螃蟹蓝量已满,钻头拖曳着铁索飞出。
铁索尽头,粉碎机开始轰然运行。
八颗钻头,分别命中他场上的八个弈子。
但...
朴剩人双眼猛然瞪大,因为第九颗钻头正直直向着操作台飞来。
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