第六十章 开心农场!(2/2)
这些学生虽然缺少在项目方面的经验,好在韩阳有精力与资本去调教,这样的好处就是培养归属感。韩阳对于以后的公司的定位肯定不止开发“开心农场”这一款游戏,参与公司项目的人首先要接受的第一波考验肯定不是来自于技术上的问题,而是来自于资本的诱惑。
随着游戏的爆火,一定会有人高薪挖掘自己的团队,从外面聘请的技术人员首先就是从其他公司跳槽过来的。其次就是韩阳的团队成立不会太久就会让游戏上线的,所以说对公司没有归属感是很正常的,这就不免会人员流失。
韩阳虽然不怕其他公司能挖掘到什么,真正的和谐其实在他的大脑内,但是公司一直的人员变动会让公司一直没有抵柱,也就是说根基打不稳,以后的路还很长。
如果一开始的根基就不稳的话后面的发展就无从下手了,所以他要找大学生来组成自己的第一批团队,这样的好处显而易见,大学生活力旺,初出茅驴对外面的时间很好奇,精气神十足,精神力强,一开始就培养专属感!
坏处也有很多,没有工作经验,开发项目举步维艰,容易冲动等等,但是韩阳觉得能带来的好处比坏处更多一些。哪怕花一些时间对他们进行慢慢培养,韩阳手中的技术含量低,能锻炼人的项目也不少。
在能培养到自己真正的一批初创团队的时候,又不影响项目的进程这是天赐良机,他觉得如果不利用好这个机会简直就是白瞎了重生一回。
该去哪找这些人组成团队呢?
韩阳挠了挠头,这是个难题,现有的有纪天华,但是这货和自己一样学的是设计。要说自己吧,虽然掌握着做病毒的能力,但是这是开发网游又不是编程,这就难到他了。
算了算至少公司要成立四个部门,运营,设计,客服,媒体合作等等这些东西都还需要成立,单单游戏设计这方面就很难找到人。不过好在这款网络游戏运用的专业水平偏低,不需要什么太高的技术水平。
“学生集体,该去哪呢?”韩阳喃喃自语,揉了揉发涨的脑袋,以前没发现原来创业需要的门门道道这么多,仅仅是招聘人才就是个大问题。虽然他知道以他现在的身价提高工资招聘的话一定有很多人来面试,但是他需要的不是这样的人,而是需要一批即使公司发不出工资也能坚守公司顶上一段时间的人,这样的人的确在前期不好发现。
学生,学生,对了!隔壁学校不就是个国内计算机系方面顶尖学府的存在吗!想想上次在网咖遇到的那个大美女还是那个学校的校花来着,找他们说不定可行!