第4章 新手比赛(1/2)
终于忙完了主机的事情,赵超顺便看了一眼精灵中心贴出的赛程表。
距离最近一次新手比赛还有三天。
这个新手比赛时间也算人性化,特地选在暑假,不然大多数学生都得请假参赛。
还有一条,为了公平起见,新手比赛的精灵都会压制到20级,并且不允许选择20级以上进化形态的精灵。
比如小火龙16级进化成火恐龙,36级进化成喷火龙,36级的进化等级超出了20级的限制,所以喷火龙不能参赛,哪怕压制到20级也不行,而火恐龙和小火龙就都允许参赛。
假如像赵超的土居忍士这种卡着20级进化的,是允许参赛的。
这也是赵超这两天一直在给土居忍士练级的原因。
按照这个进度,土居忍士再有一天就能进化了。
因为土居忍士和怨影娃娃等级过高,新手森林的经验已经不高了,所以两只宝可梦即便迅速解决了战斗,等级却依然升得很慢。
就拿土居忍士18级到20级的两级来说,赵超可是整整泡在新手森林里面两天才升了这两级!
终于,赶在比赛的前一天,土居忍士进化了。
【铁面忍者;忍者宝可梦;20级;虫+飞行属性;加速;怕寂寞;3V;橙色】
【技能:点到为止、影子分身、刺耳声、连斩】
…………
【脱壳忍者;空壳宝可梦;20级;虫+幽灵属性;神奇守护;怕寂寞;3V;橙色】
【技能:点到为止、连斩】
这样一来,三只的条件也算是满足了。
所以,第三天,赵超没急着进入新手森林,而是花了半天时间研究两只宝可梦的改造方向。
先是铁面忍者的改造方向,进化之后的铁面忍者种族值有458点,假如是和完全体宝可梦对比当然没什么优势,但是和二阶宝可梦对比,绰绰有余。
要是有个好的改造能力,那实力将会是几何式的增加。
【通用改造:属性适应;天赋提升;特性增加;双重道具……】
【系别改造:生命顽强;极速冲击;虫毒入体】
【生命顽强:受到克制自己的技能伤害时,伤害降低25%】
【极速冲击:攻击力增加速度的10%】
【虫毒入体:当对目标造成当前生命值四分之一的伤害时,令目标速度、特攻各下降1级】
emmm,三个蓝色改造,都很一般,只能矮子中间挑高个了。
极速冲击和虫毒入体都是不错的技能,那个生命顽强相比于这两个而言就弱了一点。
“系统,先给铁面忍者改造急速冲击和虫毒入体。”思索片刻,赵超决定还是留一点改造点好了。
接下来是脱壳忍者。
【通用改造:属性适应;天赋提升;特性增加;双重道具……】
【系别改造:恶鬼面具;虫毒入体】
【专属改造:死气沉沉】
【死气沉沉:会让对手陷入死气沉沉的状态,逐渐丧失进攻性】
第一次出现专属的改造词条,还是金色的词条!
不过这个专属的属实是有点难懂了,逐渐丧失进攻性是什么情况?
“系统,这个死气沉沉的具体数值是怎么样的?”
“叮~陷入死气沉沉状态的宝可梦,第一次攻击后有10%的概率情绪崩溃无法行动,第二次行动后有20%的几率情绪崩溃,依次递增,直到情绪崩溃6次之后便会彻底崩溃,离开场地。”
我去,这个能力牛逼啊,岂不是说,对方只要攻击一直不中,最终自己就会崩溃。
不愧是专属的!逆天!可惜给了脱壳忍者,要是其他体力厚的,磨都磨死对面。
不过想想也是,脱壳忍者好像有着先天优势。
既然出了这个词条,那就选上!剩下两点待定。
选完之后,赵超特地用自己培育屋的宠物试了一下死气沉沉,饶是火暴猴这种暴脾气遇到死气沉沉,最终的结果也是情绪崩溃。
牛啊!赶紧去新手森林试一下。
buling~buling~
刚刚进入新手森林,一道绿光旁边闪闪发光,按照系统的尿性,应该就是闪光了。
拨开草丛,映入眼帘的是一只洁白的长翅鸥,和其他长翅鸥不同的是,翅尖和尾梢有三点绿色。
赵超记得,长翅鸥的闪光好像就是蓝色的纹路变成了绿色。
底下的六乘六方格中,速度那一栏遥遥领先,直接就达到了1V的标准。
【长翅鸥(闪光);海鸥宝可梦;6级;水+飞行属性;锐利目光;胆小;1V;绿色】
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