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第65章 独一无二的存在……(2/2)

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也不尽然如此。

倒并非陈沙不曾涉足俗世利益,他也时常沾染凡尘,但他得了好处后并不会如此兴奋地宣扬推广,只会在群内随意喊上一声便作罢。

就好比先前陈沙在群内召集众人参与《破空记》的试炼时,他也仅仅淡淡一句“同道好友,共谋富贵”,并未为《破空记》说过半句赞美之词。

陈沙向来眼界甚高,他认为《破空记》虽有可取之处,但也仅止于此,故而对于其试炼任务更多的是将其视为一种交易行为,并未全力以赴去推举。

然此次他的态度,却让人费解不已!

“陈兄,你的传音令牌被人夺去了?”群内有人疑惑地问道。

陈沙面露无奈。

什么叫做令牌被夺?平时寡言冷峻之人就不该郑重其事地推荐一款游戏吗?!

\"并非遭劫登录!此乃一款极为独特之修真游戏也,诸位不妨一试,毕竟无需耗费灵石便可体验。”陈沙耐心解说。

“有何独特之处?较之《封妖天衍》更引人入胜乎?”一众修士中有人发问。

陈沙思索片刻,答道:“此言难以尽述。在那些注入深厚剧情的修真游戏中,唯独它在斗法之境中独领风骚;而论及斗法较量的游戏,又属它剧情演绎最为出类拔萃。虽然其中含有诸多修行资源兑换之事,却又令人感到物超所值,乃至心生敬佩之意。”

众人闻之皆面露困惑。

“嗤!”

“此何异事哉?”

“陈兄今日莫非饮醉了仙酿?”

“实在可笑,竟称其剧情中斗法最佳,斗法中剧情最佳!”

“罢了,我即将结束闭关修炼,待出关后便前往一试。”陈沙继续敲下文字,“有哪位同道欲与我一同体验此游戏之秘境副本?我意欲涉足其中的妖兽围攻与阴魂幻境两大挑战,有意者速来。”

陈沙这般提议,并非欲以师兄弟之情相胁迫,实则如今《海上传奇》之修真者寥寥,仅数十人能同时在线,进入秘境副本往往无法匹配到足够的队友,故而在群内呼唤志同道合之人共闯难关。

随之,群内的修士们纷纷热议起《海上传奇》这款修真游戏。令所有人惊异的是,除去其名称略显晦涩之外,游戏在各个方面竟堪称精妙绝伦!

众多与陈沙有着类似遭遇的群主亦不在少数。

当林晚邀请他们协助测试此游戏时,大多数群主的第一反应便是抵触。

“既无报酬,却要我们费心试炼,岂非白劳之力?”

然而碍于情面,许多人终究还是尝试下载并进入了游戏的世界。

一旦踏入,便如坠深渊,难以自拔。

《海上传奇》巧妙地简化了操控方式,对于初涉修真的新秀而言,此举无疑提升了游戏的乐趣感受;而对于那些浸淫《封妖天衍》,甚至已至骨灰级别的资深修士而言,初始或许会引起一定的不适与排斥。

然而,《海上传奇》的剧情模式犹如一把钥匙,顺利地化解了这个难题。大批玩家在经历了数小时扣人心弦的剧情探索之后,逐步适应了这款游戏的独特操作感,并完成了平稳过渡。

待习惯了此种手感后,许多修士再度回归《封妖天衍》,却发现曾经熟悉的操作变得异常滞重:

切换法宝为何如此缓慢?

操控法宝压制敌方为何变得困难重重?

应对手段似乎变得迟钝不堪……

作为一款杰出的竞技修真游戏,《封妖天衍》自然在许多机制上做出了严格限制。例如,快速切换法宝可能导致高阶修士瞬间击杀过于强势,从而在某种程度上破坏游戏平衡,故而特意降低了切换法宝的速度。

然而,《海上传奇》对此全然不顾,一味追求让玩家酣畅淋漓的游戏体验——至于什么平衡性,那都是小事!

那些深陷《封妖天衍》的骨灰级玩家们,此刻如同挣脱枷锁一般,畅享着前所未有的游戏体验,觉得《海上传奇》实在是轻松愉悦得难以言表。

以至于再次返回《封妖天衍》,他们反而觉得难以适应了。

这就是所谓的“由简入繁易”,习惯了操控简易的修炼模拟游戏,再去体验那些需要繁复功法操纵的修炼游戏,必然觉得难以适应。

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