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第七章:杀鸡必用牛刀(1/2)

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合上物品栏,陆羽打开状态栏准备看看自己创建的人族冒险者属性。

角色:血犹热

等级:1级

职业:未转职

基本属性:体力10,力量15,耐力10,魔力5,敏捷20

生命值:350

法力值:100

物理攻击力:55

魔法攻击力:15

物理防御:40

魔法防御:0

攻击速度:60

移动速度:60

命中率:0,暴击率:0,回避率:0

水属性:0————火属性:0

风属性:0————土属性:0

光属性:0————暗属性:0

天赋栏:

精神:0

感知:100

反应:100

幸运:20

悟性:88

声望值:0

在封测时登录的都是系统准备好的各种族角色,当陆羽真正创建完一个角色人物后,陆羽才体会到了各项属性的区分度。

基本的五大属性在每次角色升级后,会有五个自定义点数可以分配。在角色创建时随机生成的初始属性共50点,陆羽除去了魔力略低以外都还算匀称。

其中力量、魔力、耐力、敏捷每1个属性点可以提升3点属性值,也就是说1点力量等于提升3点物理攻击力,特殊的魔力1点还可以额外提升10点法力值。

而1点体质则可以提升30点生命值,角色每升一级后会自动提升50点生命值。

不同的在于天赋栏中的五大属性是游戏内的罕见属性,大部分都是根据玩家真实的神经信号反馈所模拟出的。

陆羽的感知和反应属性都是超强的,直接达到了创建角色所允许的上限。悟性也有非常高的88点,而精神和幸运则完全是0,如果不是那根传说级游戏道具的属性,陆羽就会是一个精神与幸运完全没有的“可怜角色”。

在成长提升方面,相对比基本属性的体力、力量、耐力、魔力、敏捷,天赋栏中的五项属性提高要难得多,这也是根据游戏公布的资料所推测出的,因为一般的装备或道具上基本不会附加天赋属性值。

状态栏上一扫而过,唯一值得关注的就是自己略显变态的感知与反应。陆羽随之又点开了角色装备栏。

称号:无

武器:木质的练习匕首(白色破旧级)物理攻击力+10

戒指:无

项链:无

护腕:无

耳环:无

……

头盔:无

上衣:冒险者布衣(白色破旧级)物理防御力+5

下装:冒险者布裤(白色破旧级)物理防御力+5

腰带:无

鞋子:无

很明显陆羽身上除去系统初始赠送的三件新手装备,其他的部件一无所有……

再次平复下被那根棒棒糖刺激到的血压,陆羽环顾下四周的环境,看着越来越多的玩家创建完角色登录到游戏中,陆羽听到了熟悉的声音再次传来,是系统广播!

“再次欢迎各位冒险者来到双生世界,现服务器各线已登录的玩家超过一百万,在此值得纪念的时刻,双生为大家准备了激励机制,即刻公布。”

“全服务器各线同步:每项成就的第一个达成角色,将会奖励不同数量的数字货币,具体详细内容请关注官方社区的公告。”

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