第十八章 装备终成(2/2)
能够亲手完成一件完美级装备,对于黑须来讲绝对是最为激动的事情了。
虽然装备不是完全出自他的手中,但是改造这种装备对于技艺的要求同样非常高。要知道这可是不伤装备的前提下完全改变装备的属性;就这技术,完全有在这件装备刻名的资格。
仔细观察权杖,早已经没有了原来那磅礴的神力,现在权杖里面涌出来的已经是一股股的虚空之力。
经过一整夜的锻造,它的外表也不在是原来那个顶上雕刻皇冠,象征着神王权势的金色权杖了。
权杖顶上的装饰变成了:“一个五芒星,中间镶嵌着一个长出双角的人头”的图样”,这正是萨特的标志。
黑须拿起眼前的权杖,或者是即将属于萨特的法杖,拿出刻刀开始刻画魔纹。
不得不说,看起来就是个粗汉子的黑须,刻画魔纹这种极为细致的事情竟然如此熟练,刻画起来几乎没有停顿。
萨特在一旁观察黑须刻画的魔纹,可惜萨特只其中的认识几种。像是“魔力储存”、“魔力增强”等。
将这么多魔纹刻画在一起,不但没有冲突,反而完美的相互交融在一起。对于眼前的矮人,萨特有些另眼相看了,敢取“最好的铁匠铺”这种名字,果然是有真本事的。
就凭刻画魔纹这一点已经当得上“大师”的称号。
在虚空,辅助、生活、探险类的职业有不同的等级评比。一般分为“学徒、职业、精通、大师、宗师、大宗师”。
当然这种等级不能同等于实力,但同样被人敬畏。主要是这类职业往往都是虚空必须的职业,且这类人往往都是十分“团结”。
你要是得罪其中一个,就等于得罪全部,到时你就会发现在中心城;没有人卖给你装备、药品、材料、甚至是情报。
“团结”一词在虚空显得有些诡异,事实就是他们这么做都是为了共同的利益。毕竟大多数辅助、生活类职业战斗力都不高。
但“探险者”和“创造者”除外。
前者一般都是那些非领主的虚空种族,专门在宇宙中探险,寻找宝物或位面,然后出售。虚空位面一大半的位面坐标都来自“探险者”,没有足够的实力,在位面夹缝中可没有办法生存。
后者作为兵种巢穴的制造者(当然不是全部,有一些巢穴是规则下自动产生的),你永远不知道他手中有着怎样的改造傀儡,实力同样强大。
说了这么多,生活类职业想要成为更高等的级别是非常苛刻的。眼前的矮人在绘画魔纹方面绝对已经达到“大师”级别,就差完整锻造出一件“完美级”装备,就可以申请晋级“大师”了。
黑须还在认真的刻画着魔纹,他必须完全的集中精力。如果某一下出现失误,就等于废掉了整个魔纹,这对于装备的影响就太大了。作为一个想要在“完美级”装备刻名的矮人来说,决不能出现这种问题。
不过还好,一切顺利。随着矮人最后一笔画完,整个法杖开始不断的散发出诡异而又强大的气息。一股股黑色的虚空之力在法杖外凝聚出黑烟,不断缠绕着法杖。
黑须见此立刻在法杖底部飞快的刻下自己的名字“黑须-铜锤”,名字是用“矮人语”写的。
这名字写的!
呃……,
这黑须刻画魔纹起来如此的完美,飘逸。咋写出的名字,让人看的这么难受呢!
刻名完毕,黑须对着萨特说到:“放血,进行认主仪式。”
萨特当然知道认主仪式,刚才的魔纹里面就有一种“认主契约”,只要萨特将血滴在法杖上,认主契约就会启动。那么只要萨特没死,法杖就只有萨特可以支配。
滴上血液,法杖迅速将血液吸收。非常有灵性的漂浮在萨特的眼前,法杖上面的魔纹全部隐去。
抓住法杖,萨特感觉自己全身的虚空之力都鼓动起来,一股强大的力量席卷全身。萨特周围因为强大的虚空之力环绕,卷起了大风。他那黑色的长发都被吹得扬了起来。
很快,适应了法杖带来的实力加成,浑身激扬的力量也慢慢平静下来。