第28章 点属性奖励,怎么加才好?(2/2)
所以孙可接下来的重点都会放在提升个人能力上。
当他打开属性面板时,不由地吃了一惊。
个人属性:
射门58,停球74,盘带63,传球68,远射100
头球64,定位球60,爆发力66,速度69,力量56
弹跳67,平衡64,体能86,抢断64,铲球61
预判100,无球跑动62,创造力61,视野58
一个月下来,射门、停球、盘带、传球、头球等属性都出现了提升。
刚获得系统的前两周,孙可每天都会看一眼属性面板。
但是发现属性一直没有变化,就没有多关注。
虽然属性提升的幅度不大,但依然给了孙可巨大的惊喜。
如果放在游戏里,短时间内能有如此巨大的提升,绝对是天才大妖身上才会出现的事情。
高强度训练,高强度的比赛和体验卡使用后的心得都可能是能力成长的原因,也许是相辅相成的结果。
看来高强度的训练必须要坚持下去,孙可很清楚自己不是罗纳尔多那种不训练,都能在比赛里超神的神人。
想要成为真正的大英帝星,必须要抓住所有机会来提升自己。
看着属性面板下方的十点属性,孙可一时之间拿不定主意。
自己现在的最大短板是力量和视野,要不要先把短板补强。
又或者是玩身体流,先把某个身体属性加起来,一招鲜吃遍天。
一番思索后,孙可否定了这个方案。
自己的身体属性里,除了耐力比较突出,爆发力、速度、力量、弹跳和平衡哪怕加10点属性也不算突出。
要不试试技术流,主加盘带,变成盘带小王子?
也不行,在没有身体能力作为基础的前提下,主加技术那不成了银样镴枪头?
孙可反复思考,最终决定把属性都加给传球。
无论自己选择什么方向,传球都是中场球员的第一生命。
没有主教练会使用一名传球能力不合格的中场球员。
哪怕没有出色的身体能力,强大的传球能力依然可以让一名球员在高水平联赛里拥有一席之地。
比如说阿森纳,这么多年来,除了维埃拉和帕洛尔,很多中场球员的身体能力都很普通,但人家就是能踢出美丽足球。
中场大师哈维的运动能力只能说稀松平常,但是人家就是西班牙队和巴萨的中场大脑。
虽然孙可的综合能力还有很多不足,但是加传球绝对不会错。
想到这里,孙可立刻用意识选择了传球属性右侧的加号,一口气把十点属性全加给了传球。
传球:68-78!
完成属性加点后,属性面板的评价立刻从“英冠优秀球员”变成了“英冠领军人物”。
果然,传球能力的大幅度提升,让孙可的评价也发生了变化。
孙可把自己的属性换算成足球经理游戏中的球员属性,自己现在的确有资格在英冠联赛成为球队核心。
这么一想,孙可立刻对未来充满了信心。
接下来的工作就是努力训练,找一个靠谱的经纪人。
然后加盟一家大俱乐部。
野蛮生长!