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第39章 人口解锁红利(2/2)

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一波肥了之后,信仰值余额1292+新增=总额点信仰值、

由于您的信仰值突破十万以上,解锁神器锻造窗口,每次花费1000点信仰值,有10%概率可以赋予一件高材质武器装备,拥有神威性能增益。以此类推,每增加一千信仰值,都可增加10%概率赋予成功率,花费1万点信仰值,赋予概率增加至99%,因为不存在绝对的百分之一百的概率,故而最高只可增加到99%概率。

由于您的信仰值突破二十万以上,解锁护教神兽的神性动植物基因再编写工程窗口,每次消耗1000点信仰,有10%概率成功再编写一个动植物的基因神性化,产生神性基因变异一次等或神性基因融合等(风险选项:失败即死亡!)。以此类推,每增加一千信仰值,都可增加10%概率的成功率,花费1万点信仰值,再编写成功概率增加至99%,因为不存在绝对的百分之一百的概率,故而最高只可增加到99%概率。

友情提示:(氪金有风险,冒险需谨慎。切记氪不改命,玄不救非。)

由于您的信仰值突破三十万以上,解锁天灾系统:(暴风雨、暴风雪、大洪水、高温酷暑、龙卷风、泥石流、台风、飓风、雪崩、地震、海啸、天火流星、末日审判、四大天灾入侵等等。)消耗1000点信仰值影响局部小区域,2500点信仰值影响村镇区域,5000点信仰值影响领地城池区域,7500点信仰值影响公国三至五个领地范围区域,点信仰值影响一个国家数十个乃至十五个领地左右范围区域。点信仰值影响两到三个国家的一大块大陆板块区域。点信仰值影响两三个大陆板块区域。点信仰值影响三分之一星球面积区域。点信仰值影响一大半或以上的星球面积区域。后续根据星球大小判定信仰值消耗会无限上涨,直至符合影响一整颗星球的全部面积区域为止。

由于您的庇护之地人口突破了一万人以上,解锁控制势力范围内,一切小人的因果探知千里眼功能,不再局限于回溯小人近期所遭遇的因果,而是一生一世。

由于您的庇护之地人口突破两万人以上,解锁自动探知扫描与标识,控制势力范围内的潜在不安份因子,以及心怀恶意与敌意状态的小人识别侦测功能。

由于您的庇护之地人口突破三万人以上,解锁城镇许愿池一座,只要愿望本身不超过许愿池因果律上限,即可自动或主动的消耗少量信仰值,帮小人们实现诸多不大不小的愿望。目前默认上限值为消耗1点至10点不等的信仰值,为单一小人实现各自不同的诸多小愿望。目前需要往许愿池内预存多少信仰值,以便许愿池自动运作。

友情提示:(每个小人愿望实现获得的满足感与幸福感,都会升华成更纯粹的信仰值,属于狂热信仰之后的小人二度产生的新信仰值的获得途径之一。但是往往愿望获得实现,结果却并不尽如人意,也有神明好心办坏事的例子。所以二度收割信仰虽好,也得谨慎选择实现与否。)

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