第88章 梦魇摄梦:开个盲盒试试效果(1/2)
“倒计时开始,5,4,3,2,1!”
“比赛正式开始!”
随着倒计时结束,直播画面一分为二。
画面左侧是比赛现场,主裁判的手正悬浮在一个红色按钮之上,随时准备按下。
画面右侧是不断变换的比赛板型,机械通灵,狼王魔术,白狼守卫……
主裁判手指轻轻一按,画面中不断变换的板型随之定格:梦魇摄梦。
“哇哦,抽到的版型是梦魇摄梦!”解说小艺清脆的声音响起。
“梦魇摄梦这个板子,神职牌是相对弱势的。”解说阿古开始分析。
“梦魇封技能确实厉害,神职牌不敢轻易跳出来,尤其是摄梦人。”小艺轻轻点头。
“有梦魇在,带毒女巫跳出来,都有可能撒不出毒直接倒牌,摄梦人自身位置不安全的话,未必敢盾女巫,害怕一刀走两神。”阿古继续分析。
“这个就是摄梦人和狼队搏心态,看谁能更胜一筹。”小艺接过话题。
“这个板子的神职牌其实并不弱,可因为梦魇的存在,还是狼队更强势一些。”阿古再次开口。
“没错,摄梦人可以说是强度极高的神职牌了,奈何被梦魇克的死死的,局势不明朗的情况下,摄梦人跳出来跟送死没啥区别。”小艺笑着补充。
“你希望凌左选手拿到梦魇牌么?”阿古看向小艺。
“想一想,若凌左选手拿到梦魇牌,首夜封女巫刀女巫,简直是完美开局!”小艺的语气带着一丝兴奋。
“梦魇首夜还是不建议使用技能的,一旦梦到狼队友就尴尬了,狼队首夜直接无刀,会非常难打。”阿古轻轻摇头。
“以凌左选手的性格,岂会畏畏缩缩,能不能梦对人不重要,重要的是敢想敢干!”小艺声音激动。
阿古:“……”
比赛板子确定之后,直播画面开始介绍梦魇摄梦板型的相关信息。
“本场比赛的板子为12人梦魇摄梦。”
“好人阵营为预言家,女巫,猎人,摄梦人以及4位平民。”
“狼人阵营为梦魇和3个小狼。”
“摄梦人:好人阵营,神职。每晚必须选择一名选手成为梦游者。梦游者免疫夜间伤害,且不知道自己正在梦游。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。”
“梦魇:狼人阵营。不能自曝,可以自刀。每晚在其他所有人行动之前恐惧一名选手,令其当夜无法使用技能。若对方为狼人,则整个狼人阵营当夜无刀。”
“不能连续两晚恐惧同一名选手,首夜进行恐惧时与其他狼人不互知身份。”
……
“狼人双爆吞警徽。”
“女巫全程不能自救。”
“猎人被恐惧后,夜里吃刀无法捕猎,白天被放逐出局可以捕猎。”
“发言时间为120秒,遗言90秒。”
……
版型确定之后,凌左开始思考,要不要使用道具来指定身份。
这个板子,凌左最希望拿到的身份当然是梦魇牌。
可惜手中没有“身份指定卷轴”,无法直接指定。
五十强赛的第一局比赛,凌左也不想贸然消耗成就点去商城模块兑换。
虽然很想在第一局比赛建立积分优势,但成就点这底牌,还是得用在更关键的地方。
现有的道具卡中,最适合的当属“阵营指定卷轴”,可以将身份底牌范围缩小到狼人阵营。
即便如此,从三张小狼牌和一张梦魇牌中,抽到狼大哥的概率也只有四分之一。
而凌左对于抽到这个板子的小狼牌,意愿并不强烈。
这个板子的小狼牌,自由度要相对低一些,通常需要配合狼大哥行动,根据狼大哥的恐惧目标来选择刀口。
每位选手的打法都不尽相同,凌左的打法风格相对独特,还是更喜欢自由发挥。
思考一番后,凌左放弃了使用身份类型道具卡的想法,准备靠运气去抽,抽到啥算啥。
若能直接抽到梦魇牌,自然最好。
若抽不到,那就正常打,也没有啥。
板型规则介绍完毕后,就到了发放身份牌的环节。
凌左面前的小屏幕上,立刻出现了12张未的知身份卡牌,供自己挑选。
简单的扫了一下12个号码,凌左将目光放在了3号身份牌。
反正都是拼运气,自己座位是3号,直接跟着座位号码走就行了。
3号选手拿3号牌,地义天经!
可让凌左意外的是,一愣神的功夫,3号身份牌竟然被其他选手捷足先登了。
对于没有拿到3号身份牌,凌左并不在意。
都不知道3号身份牌是啥东西,有啥可在意的。
看着剩下的可选身份牌,凌左直接点在右下角的12号身份牌上面。
旋即,其他身份牌消失,仅剩的12号牌不断放大,然后缓缓翻面。
旋即,小屏幕中出现两个大字:平民!
呦,抽到平民了,凌左脸上没有变化,内心却思绪万千。
说起来,这还是自己参加全国大赛以来,第一次拿到平民牌。
遥想刚接触狼人杀的时候,凌左最喜欢玩的就是平民牌。
平民牌看起来没有技能,搞起事情来却是一点不差,暴民两个字可不只是说说而已。
平民牌基本将自己搞出局,对好人牌的影响也相对较小,而一旦搞事成功,秀起来是相当厉害的,非常契合凌左的想法。
随着的打场次越来越多,凌左的心态也越来越稳定,不惧怕背锅,拿什么牌都想秀两下,并慢慢形成了自己的一套打法。
看着抽到的平民牌,凌左底气十足,平民牌又如何,在哥的手中一样可以秀的飞起!
另外一边,石刀选手在进入比赛场地后,注意力主要都放在3号座位的凌左身上,脑中不停思索着什么。
当十二张身份牌出现在小屏幕中,石刀选手的手指下意识的点在了3号身份牌上面,获得了对应的身份底牌。
场上选手们拿到自己的身份底牌后,开始相互对视,探索其他人的身份底牌。
凌左也简单抿了一下其他选手的面相,以作参考,但收获不多。
看来第一局比赛,场上选手的状态调整的都很不错。
想了一下,凌左决定使用道具“随机查验卷轴”,开个盲盒看看效果。
随机查验卷轴:使用后,宿主可以知晓本局比赛随机一位选手的身份底牌。
一个随机性极大的道具卡,作用可大可小,全凭运气。
相对于背包内的视角类卷轴及指定型查验卷轴,“随机查验卷轴 ”的效果显然不够稳定,用在第一局比赛可谓恰到好处。
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