第六十四章 动荡与反响 上(1/2)
2000年,新世纪元年,新时代元年,而对于游戏界来说,动荡非常剧烈。
暴雪的创始人之一亲自来了华夏,宣布了星际争霸的发售,而他随口带了一句暗黑破坏神2也将正式上线,预计6月底能够发售。
帝国时代2比赛期间无人可挡,其它的rts游戏像是商量好了,这6天一点声响都没有。
然而6月7号这天,相继有不少rts游戏宣布了其他东西。
例如新的dlc,新的对战方式,新的排位机制,甚至有暴雪星际争霸这种新的rts游戏。
不止rts这一个类型,其它类型的游戏在pc端也是犹如开花般绽放。
别人的游戏一般都是以一至三个月为期限,要经过玩家试玩,游戏媒体采访,专业人员测评,中途修修bug,看一下玩家们的反馈,耗时较长。
小宇则不一样,他现在抽到游戏基本上都是爆款,有的还是风靡了世界的游戏,再加上系统送钱一般的宣传费,幽灵娱乐公司的游戏基本上都是一个星期就能看出来它有多强,一个月就能让玩家都知道,至于买不买就看个人喜不喜欢这个类型了。
这一年火起来了的游戏不少,世联发布了前半年的所有火爆pc端的游戏排名,例如一月份发布的《风色幻想sp:封神之刻》。
这不是风色幻想的资料片或者外传,而是一款拥有独立故事,独立框架的游戏。
游戏的操作系统上采用了据点系统,游戏还有许多分支剧情,并设置了多重结局,以及部分隐藏剧情。
玩家们对它的评价多为极端哲学烧脑,没别的,就凭2000年它能出现过去现在和未来三个自己!!!
而救世传说这款对标暗黑破坏神的神作也有着优劣。
它的物理引擎在现在极为惊艳,然而初期体验过于朴素,人物不够美型,剧情线性,自由度不足;
而在这一年二月份发布的游戏最有名的实在不好选,因为大作太多了。
首当其冲的就是二月一号发布的《三国志7》,它的剧本是由189年开始到257年为止,共分为七大时期,各时期登场的武将大家都耳熟能详。
七代三国志的系统容许玩家扮演各时期登场的每一名武将,不论这名武将的身份是君主,军师,太守还是在野武将,可玩度相当之高。
画面相比之前的几代提升了很多,是一个大的跨越,可以下野,可以移动。
可惜这个系列都是岛国做的游戏。。。
紧接着就是二月四号发布的《模拟人生》,这款游戏发售时吸引了所有人的眼球,然而小宇当时还没过来,所以他并不了解,但是模拟人生4他可知道,因为这玩意儿躺在他steam游戏库里,虽然还没下载就穿越到平行世界了。
模拟人生第一代可发掘好玩的互动很多,而且拥有七个资料片:美好人生,欢乐派对,非常男女,欢乐假期,宠物时代,超级巨星,魔幻天地。
其中不少人认为原版自带人物模型不如mod好看,咳咳,那能一样吗?
比较追求刺激的玩家则会经常让两个男的结婚,啧,这年代就开始追求爱情不局限于性别了嘛?
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