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第3章 娱乐至死(2/2)

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这是一个资源正在枯竭的世界。

虽然这个世界的人们很早就按《孟子·梁惠王》所言,做到了“不违农时,谷不可胜食也;数罟不入洿池,鱼鳖不可胜食也;斧斤以时入山林,木材不可胜用也。”

但是资源的总量就在那里,人们苦于资源短缺,生存陷入僵局。

一般情况下——

这个时候,应该会有一个国运系统应运而生,从每一个国家当中抽取合适的人选,各国之间举行角逐,胜者获得大量资源,败者国破家亡。

但是在这个世界,国运系统刚刚诞生——就被“娱乐至死”系统给篡位了。

这是一个致力于让人们享受娱乐的系统。

这个娱乐是双向的,一方面是娱乐参加游戏的人,另一方面——则是娱乐制造出它的高层次生命。

每隔三天,系统就会从全球抽取代表各自国家参赛的人,将他们投放到游戏场里面。

游戏场里面或许会有危险,但是没有真正的死亡。

死亡只是意味着这一次游戏的失败,以及难以获得奖励,但并不意味着终结。

但只要获得了游戏的胜利,就可以赢得来自外星人的打赏……并且为自己的国家赢来更多的资源。

在这样的激励之下——人们其实更愿意全心全意地投入到一场场游戏当中,只要自己足够努力,好歹不仅不亏……还能攫取更大的利益。

而这时人们才发现,这个“娱乐至死”系统最终的目的——果然是为了娱乐高层次生命。

毕竟这个系统推出的增强实力方式是这样的。

外星人打赏的各种科技物品可以提升实力。

除此之外,还能够提升实力的就是——

每个人都会在第一场游戏之中觉醒属于自己的能力。

这些能力来自于已经问世的各种各样的文娱、游戏作品。

原先这些作品给他们设置的上限是多少——

那么游戏世界里头——

最后人们修炼到了极致的时候,所能展现出来的上限,也就是这样了。

唯一可以提升这样上限的方法,就是同人。

娱乐至死系统相当认同“梦想有多远,现实就能有多远”的观念,并且积极地打算向人们推行这个理念。

人们可以用自己的脑波来生成对这个角色的想象,一场游戏过后,外星人们会对人们创作的基于你所觉醒任务的同人进行打分。

分数最高的同人中设定的能力,会成为这一局里面参赛者的收获。

依靠这个设定,人们可能上一局还是林妹妹,下一局就能倒拔垂杨柳。

甚至倒拔垂杨柳都是观众不够敢想敢做。

可能前脚还有人叫着“加强刻晴”,后脚有人在游戏世界当中觉醒了原神刻晴的能力——

就真的开始加强刻晴了。

当然啦,这些实力全是在游戏中才会体现,同人对人们实力的影响,也是在游戏当中的。

现实当中,大家都是普通人。

钟离明了地点头——“所以我们在这个世界的正经事,就是玩游戏?”

平时玩原神游戏,了解原神当中的一些刀子。

被抽到了,就要玩一场额外的游戏。

只是这个额外的游戏只有奖励没有惩罚。

钟离对此表示不屑:“真的没有惩罚吗?天底下,可没有白吃的午餐。”

辛淼点点头:“其实是有的。”

“就算外星人能够给人类送资源,凭什么人类就只能按照他们设定的方式——”

“去娱乐他们呢?”

“既然是娱乐至死……总得双方都感受到了娱乐吧。”

仅仅是游戏中获得短暂的实力,真正却像是小丑一样……在舞台上演出。

人们怎么甘心呢?

人类的反抗虽然可能迟到,但是总是不会缺席的。

就算这个“娱乐至死”系统面上已经表现得相当公正,实质上,它也只是一群以窥伺他人生活为乐的无耻外星人的把戏罢了。

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