第2章 我想踢球!(1/2)
“叮咚~绑定完成,恭喜宿主成功绑定绿茵征途系统!”
还在叶七愣神的功夫,脑海中的登录界面就显示登录完成。
“系统?这是什么鬼?”叶七下意识地将手中的盘子放在了洗碗槽里。
“简单来说,这是一套帮助宿主制霸足坛的系统。”
“宿主可以通过每场比赛的胜利和平时的训练获得经验值,当经验值累积到一定程度之后就能获得属性点,属性点可以加成宿主的各项属性能力,比如射门、盘带、远射等等。”
随着系统冷冰冰的人工合成音的介绍,叶七的脑海中浮现出了一个人体的素描图。
素描图的下方是经验值的进度条,目前是一级(0/100),每升一级可以获得5个属性点。
素描图的右边是自己的基本资料:姓名:叶七,年龄:19,位置:前锋;身高182cm,体重65kg。
射门:50/100
盘带:50/100
传中:20/100
头球:40/100
弹跳:50/100
无球跑动:70/100
团队配合:65/100
速度:55/100
爆发:55/100
传球:48/100
接球:50/100
灵活:59/100
镇定:80/100
点球:57/100
任意球:35/100
技术:43/100
守门能力:60/100
前面的是现有能力,后面的100是最高上限。只不过......这属性看上去有些废物啊!
等等......好像自己确实是个废物?
不不不.......这不可能!叶七用力的将这种想法甩出脑海。
超过60数值的能力就没有几个,最高的是镇定,但是这玩意儿有啥用啊?射门的时候不容易打飞机?
还有,我特么一个正儿八经的前锋,你在属性中搞个守门能力是几个意思?
关键是还有60这么高,感情我足球生涯不顺,归根结底的原因是选错了位置?
我不应该打前锋,我特么应该去打门将??
尽管对系统给出的初始数据有些失望,但叶七还是很快将系统摸索得七七八八了,就和游戏一样简单。
通过比赛的胜利和平时的训练累积经验,经验值到了升级点之后获得属性点可以加强自己的各项属性。
“叮咚,检测到宿主身体十字韧带问题,现已经为宿主修复其带来的影响!”
“叮咚,激活新手大礼包:10个属性点。新手特惠福利:每场比赛上场之后必进一球!(有效期五场比赛,到期自动无效)。”
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