第九十九章 地形的作用(1/2)
【虫群】的剩下四名成员在短暂停顿后,再次选择向避难所靠近。
一来是因为路岩第二、第三次射击精准度极差,二来则是因为随着黑人和他们的距离越来越远,他们已经无法确保对方依然在自己的掌控之内。
手弩的射程相比于座弩要短不少,而且在夜晚环境下,想要命中十米外的目标都非常难,更何况此时黑人和他们之间的距离已经超过140米,如果对方要跑的话,他们很难对黑人形成有效威慑!
就算想让黑人去前面趟雷,他们也必须紧跟在后面,不能被拉下太远。
十秒钟后,他们已经进入了避难所100米范围内。
黑人拎着盾牌继续前进,前方出现一片石头、几十公分深的土坑组成的崎岖地形,由于他的精神高度紧张,所以并未太注意脚下地形的变化,向前踏出一步,忽然踩空,狠狠摔了个大马趴。
“法克……”黑人痛苦的怒骂一声,他踉跄着从地面爬起来向前看去,只见类似的崎岖地形长达几十米,而他手中的盾牌重量也将近二十公斤,十分沉重,想要拎着它从这片走过去,恐怕体力难以支撑。
他站起身来认真打量了一下四周的景象,发现就在这片由土坑、石头组成的崎岖地形虽然长,但并不是太宽,而左手边几米外就是一片相对平坦的路面。
唯一值得注意的是,就是那片相对平坦的路面上散布着一些带有尖锐荆棘的灌木枝杈,这些灌木枝杈被掩埋在泥土中异常牢固,无法被轻易拔除。
只不过这对于黑人而言影响不大,他完全可以借助盾牌的掩护硬生生挤出一条道来。
很快,他由之前的崎岖路段转移到这片灌木枝杈的平坦路面,而就此时,他发现了一个情况,那就是在这道相对平坦的荆棘路面左侧几米外,又是一段由土坑和石头组成的崎岖地形。
再向更远处看,黑人发现以避难所为中心,附近的地形完全是按照【崎岖路面-荆棘路面-崎岖路面】这样的设计围绕成一个圈。
“这是一种特殊的御敌方式?恐怕需要耗费很大的精力才能制造完工……”黑人心中感叹着,但却并不知道这种设计的意义是什么,如果是为了抵御野兽和敌人,那么这些荆棘的锐利程度和陷阱的深度根本不够,它们顶多只能延缓一下敌人闯到避难所前的时间。
耗费如此巨大的精力,最终制造出来的产物只能起到拖延一丢丢时间的功能,这显然是非常失败的!
黑人在心中对路岩的评价降低了几分。
很显然,这样的御敌工事,显然不是一个成熟的、聪明的基建玩家能够搞出来的。
路岩……大概率只是一个运气比较好的普通玩家而已!
看来今晚猎杀掉路岩应该没什么问题,只不过……
他转头看了一眼紧跟在自己身后的4名同伴,暗自骂了一声,这群王八蛋的翻脸速度竟然这么快!
黑人拎着盾牌顶着灌木荆棘向前移动着,身体在盾牌后隐藏的很好,那些尖锐的树杈荆棘被顶开后没有接触到他的身体,他毫发无伤的在这条路线上通行。
而后方已经跟上来的4名同伴,则在踏入这条荆棘道路的第一秒,身上的衣物、裸露在外的皮肤便立刻遭到尖刺的割裂!
刺啦!
刺啦!
“卧槽!我的袖子被勾住了!”一人骂骂咧咧的开口,用力撕扯一下被荆棘勾住的袖子,随着清晰的撕裂声响起,他的袖子出现了一条十几公分的破洞。
而其他几人的遭遇也比他好不到那里去,不是被划破了手臂,就是被刺伤了大腿。
这些灌木枝杈是今天下午刚刚砍下来的,充满水分,韧性极好,之前黑人手持盾牌挤过一条通道,但他经过之后,这些饱含水分的灌木枝杈便恢复了原样。
而这四人本身就是抱着让黑人趟雷的心态,所以也不敢跟的太近,此时面对密密麻麻的荆棘,他们只好无奈的选择另一侧的【崎岖地形】!
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