第三章 事了拂衣去(2/2)
在幽绿色的昏暗灯光下,他的身后拖着一道寂寞的背影。
在测试完沃克的智能水平和自主意识程度后,瑞尔径直离开了那片矿区。
而那些在周围挖矿的矿工,自始至终都没有看他们两个一眼,全程都带着麻木的表情像机器一样专注的挖矿。
五等民是近乎无智能的极效npc模板,基本只能运行既定的工作程序。
而四等民拥有低程度的智能和较高的自我延续意识,能以既定程序为基础,在不脱离主体规则的情况下进行一定范围的智能活动。
这是瑞尔的初步测评。
这种情况十分合理,毕竟如果每个npc都分配太高的智能,游戏的处理负荷肯定会过高而难以承载。
就像一个世界如果每个人都太自由的话,整个世界就会变得乱七八糟。
瑞尔刚才突然舞铲暴打沃克,并没有看对方不顺眼想杀死对方,或者带着恶趣味玩闹的想法。
在他眼里,刚才发生的事情根本就不是真正的战斗。
他只是单纯的想利用这个npc测试磨合自己的观察能力。
手中的这把铲子就是有力的佐证。
名称:多功能安全铲
品质:灰
类型:武器
装备要求:力量8.0(注:装备要求指能真正发挥物品功效,简单使用携带不需要达到装备要求)
基础属性:攻击范围1.1,2.0钝器伤害
特效:伤害极低,非常安全
重量:1.6kg
备注:经过钝化处理的铲子,安全系数极高,有效防止智力发展水平低下的五等公民,在使用过程中对他人造成严重伤害
简单而言,这是一把铲人如刮痧,铲土都喘气的安全劳动工具。
用这种东西当武器的人,基本就是怕自己下手太狠,一不小心把对方打死。
如果瑞尔真的想解决沃克,第一铲他就会直接切中对方颈部,然后在对方昏迷的时候,找个锋利的路牌把沃克脑袋砍下来……
但根据瑞尔的自主判断,这个真实度极高的游戏中,npc这东西大概率不会直接刷新。
为了可持续发展,他没有义务、必要和兴趣弄死一个低智能的npc。
经历完刚才的一系列事情后,瑞尔的信息面板中跳出了一大串游戏结算内容。
击败npc沃克(生物等级2,职阶等级6),战斗经验+12
你完成了一次语言压迫,社交经验+16
你的独特行为,让你觉醒了一丝超凡之力
你制造了小规模混乱事件,造成了世界影响(混乱),混乱经验+52
在暴打监工,成功制造混乱事件后,瑞尔面板中的矿工生涯变成了灰色,在显示任务失败后消失,取而代之的是一个新的任务。
触发任务提镐跑路
类型:紧急
内容:你没有劳动者的觉悟,无法领会社会奉献的崇高价值,不可饶恕的罪行已犯下,快逃吧,立刻用尽全力离开这片矿区,如果你还想活命的话……
奖励:未知