第四十二章 版本变动(2/2)
再次打完一局,张宇尘三人没有继续,而是选择休息。
这时,高天主动找起了话题,“尘哥,你看没看新版本关于小龙的变动?”
“看了几眼,没看完,字数太多了,”张宇尘懒洋洋道。
高天:“……”
张宇尘了解过新版本,和之前相比,下个版本“元素崛起”变化很大。
召唤师峡谷地图引入全新的机制,当队伍拿到元素龙的buff时,会对峡谷造成永久影响,这能够让每一场对局充满不同的惊喜和乐趣。
新版的元素龙效果,鼓励玩家积极发起进攻,增加了更多的游戏策略性,为游戏中增添加了更多的战略点。
火龙:野区红蓝buff处路径增多,草丛消失,小龙坑入口扩大,从战术而言更具有进攻性。
风龙:红蓝buff和小龙坑会有加速增益,无论是逃跑还是进攻都有更大的操作空间。
土龙:野区会出现几块石头缩小原来毕竟宽阔的路,小龙坑入口也会有一块大石头挡住部分路径,有着防御效果。
水龙:草丛更加茂盛,小龙坑加入新草丛元素,在视野上有更多的可能性。
在小龙的单条属性上也是有着明显的变化,火龙加攻、土龙加防、水龙生命回复、风龙冷却缩减。
一旦玩家收集了最高层数的元素buff,就会提供强大的龙魂效果,不单单只是属性的提升。
炼狱龙魂:下次攻击或伤害型技能会触发一次爆炸,对目标及其附近的敌人造成伤害
山脉龙魂:在未受到伤害5秒后,获得护盾。
海洋龙魂:对敌人造成伤害将在3秒内回复你生命值和法力值,对小兵伤害回复效率是30%。
云端龙魂:获得10%移速加成,在施放大招后,获得额外的30%移速加成。
每一个龙魂的增益都是相当可观的,可以说下个版本的小龙已经变成了兵家必争之地,下路或许会常年有着大乱斗的现象。
虽然元素龙进行了加强,但设计师仍然保留了远古生物作为关键的决战资源,保证双方的对抗性,远古巨龙buff保留灼烧效果,而给予的属性加成则是变成了斩杀低于血量阈值的敌人。
从这些季前赛的改动内容可以看出,设计师希望玩家能够围绕游戏目标发起更多战斗,有更加清晰的游戏思路,并且提供更多的战术挖掘空间,形成更加激烈的团战节奏。
“滴滴。”
张宇尘拿起手机,点开了收到的语音消息。
“明天下午,俱乐部装修完成,所有队员都可以搬过去,林叔也会在俱乐部等我们。”云挽音道。
听到这话,张宇尘身体一震,手指不禁开始微微颤抖,感觉全身血液都沸腾了起来。
这一天,他等得实在太久了,此刻他心里百感交集,有兴奋、有紧张、还有强烈的战意!
可是,随后张宇尘像是想到了什么,脸上的笑容逐渐消失。。
他点开相机,打开前置摄像头,面无表情地看了眼自己那高高肿起的脸。
“现在的人就是浮躁,装修竟然这么有效率,应该再拖几天,仔细检查检查才对啊……”