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第七章 试炼者团队的战斗(上)(1/2)

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站在阳台上看了一会儿,罗寒爬上阳台栏杆,从栏杆上跳回了原来的房间的阳台,将食物和水拉了上来。

回到客厅,拆开一包牛肉干,罗寒就着矿泉水几口吞咽了下去,又吃了一盒饼干,感觉肚子有点货了,这才又来到阳台,点了一根烟惬意地抽了起来。

看着那头双腿骨折,一只脚还卡在车头里的怪物被一群丧尸团团围住,罗寒也只能打消了下去收割掉怪物的想法。

无聊中的罗寒突发奇想,将腕表对准楼下的丧尸开启了扫描,结果居然听到了提示。

提示:发现普通丧尸。

普通丧尸:丧尸病毒的普通感染者。

力量:10

敏捷:3(速度还行,但是僵硬的身体限制了他的灵活性。)

体质:8(虽然拥有近乎无尽的耐力,但腐朽的身体防御力还不如活人。)

感知:5(视力极差,但是嗅觉非常突出,低下的智力使得他的反应速度慢到极点。)

核心能力:感染(丧尸可以通过牙齿的撕咬使其他生物感染丧尸病毒。)

之前因为对丧尸有一定的了解,加上扫描需要对准目标一秒以上,所以罗寒自动忽略了对丧尸的扫描,这次因为丧尸的距离比较近,又围着怪物不动,而罗寒又想知道怪物的信息,这才开启了扫描。没想到丧尸的属性描述和自己完全不一样。

力量一项没有描述,应该和自己是一样的,而敏捷和体质以及感知都有特别描述。很明显,丧尸的速度和灵活度并不像正常人一样关联,因此在敏捷的数值上的计算方式也和人类不一样。同样的道理,如果以人类的计算方式,丧尸的超长的耐力可以让丧尸的体质达到一个极高的数值,然而事实是丧尸并没有匹配高体质的肉体,不仅抗击打能力不强,自愈能力更是几乎不存在。在六感和反应速度上更是极度不平衡,视力和嗅觉完全是两个极端。

因而可以看出,怪物的属性值并不能真正体现怪物的能力,甚至有可能,试炼者的属性值也不可信。比如说拥有能够大幅度提升速度的特殊能力,就不会在敏捷值上体现出来,或者拥有能够提升某项感知的装备,就不能用感知值来判定。就连力量,也不能单靠力量值判定,一些特殊的发力方式,就可以使得同样的力量打出不同的效果。

罗寒把这些分析暗暗记在心上,随后又对准了巨大怪物扫描,结果巨大怪物朝着罗寒发出震天的咆哮,显然是感知到了被人窥视。

提示:发现坦克丧尸。

坦克丧尸:丧尸病毒的进化感染者。

力量:20

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