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第五十四章 《暗黑地牢》(1/2)

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“roguelike?洛哥,你这跨度还真够大的,我还以为你会制作一款新的‘类奥日’游戏呢。”

彼时的讨论室内,蒲星宇看着洛白新给出来的企划书,万分惊讶。

随着奥日的出世,一种新的游戏类型也被确定了下来,虽然还没有得到世界的公认,但此时的市面上,已经有不少的“类奥日”游戏探出了头。

在质量上肯定跟奥日不在一个档次。

游戏玩家们在拿这些游戏解渴的同时,也有对初心,希望能够尽快出《奥日2》的呼声。

现在初心要是再掏出一款这样的游戏,销量是绝对能够保证的。

“奥日的潜力都没有释放殆尽呢,我感觉努努力能够冲上千万级别的销量,这么急着做同类型游戏干嘛?

你整个半年都在调试奥日的跳跳乐上了,你不烦吗?总得给自己换换脑子吧。”

洛白白了蒲星宇一眼。

“不过……”

洛白微微一笑,

“我下下款游戏,的确有做‘类银……奥日’的想法,那个企划叫做《空洞骑士》。

不过,这就不是现在应该操心的事情了,我们还是先把手里的《暗黑地牢》给做出来吧。”

没错,洛白精英奖池当中抽出来的三款游戏,就有空洞骑士。

正好黑魂其实从本质上来说,也差不多是一個3d版的类银河恶魔城类型的游戏,只是有着很多自己独创的东西而已,洛白这也算是跟这个游戏类型杠上了。

“啊?不是《奥日2》啊?”

蒲星宇有些失望的说道。

洛白?

“你这么想做我直接批一笔钱给你去大展拳脚,伱要不要?”

洛白阴阳怪气的说着。

“不用了,洛哥,嘿嘿嘿。”

蒲星宇果断认怂。

这一幕倒是引得在场不少人心生羡艳,不愧是跟洛总筚路蓝缕走来的,你瞧瞧这待遇。

玩笑归玩笑,正事也是不能忘的。

此时,在洛白身后的幕布上投影仪将《暗黑地牢》四个大字投射了出来。

在它的下面有一行简短的介绍。

一款rogue回合制角色扮演游戏。

企划书翻至第二页,目录。

“任务”、“地牢设计”、“出发准备”、“道具与场景互动”、“战斗与机制”、“人物养成”、“抉择”……

简单且鲜明。

“相信大家对于肉鸽这种游戏类型,也是比较熟悉的了,它最先开始于michael toy和glenn wichman两位软件工程师共同开发的始祖游戏《rogue》,这种游戏类型,以生成随机性闻名,其核心玩点在于,每一局游戏,都是一场全新的体验。

对于肉鸽游戏的特点,我并不在这里赘述。

下面,我将来讲讲,暗黑地牢这款游戏,最主要的玩法。”

[任务]

“既然游戏叫做暗黑地牢,我们肯定要经历一个进入地牢与走出地牢这两个过程,而进入地牢,自然也拥有着一个目标。

我们可以是清缴地牢当中的怪物,也可以是从地牢中寻找到什么物品,亦或者去杀死一只强大的boss。

完成任务,自然会得到奖励,但如果任务失败选择撤退,也会面临相应的惩罚。”

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