第一卷 第一章 迷宫内转移的觉醒(1/2)
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D阶级迷宫──【夕凪迷宫】的第十五层。
我正于此处同时跟三只哥布林交战。
「哈啊!」
短剑挥舞向上,剑尖贯穿了哥布林的喉咙。
我无视那只喷着血倒下的哥布林,攻向剩下的两只。
它们试图联手迎击。
但是──
「──太慢了。」
夕凪迷宫中出现的哥布林等级在120左右。
相较之下我的等级是194。
对方虽然在数量上占优势,但在压倒性的等级辗压下毫无意义。
我轻而易举地躲过哥布林们挥舞的棍棒,并顺势使劲挥动两次短剑。
伴随着倒地的声响,哥布林们当场殒命。
「讨伐完成。」
在我低语的同时,脑内响起熟悉的系统音。
『获得经验值 等级提升了1级』
「哦,来了吗?打开能力值。」
随后我眼前便出现了能力值画面。
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【天音 凛】
等级:195 SP:300
HP:1600/1600 MP:350/350
攻击力:390 耐久力:290 速 度:400
智 慧:290 抵抗力:290 幸 运:290
技能:迷宫内转移LV9•身体强化LV3
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【迷宫内转移LV9】
使用MP:3MP×距离(M)。
条件:仅可转移至发动者所在的迷宫内部。
转移距离:最大二十公尺。
发动时间:2秒×距离(M)。
目标范围:发动者和发动者身上之物品。
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就如系统音所示,等级从194提升到了195。
各项能力数值也随着升级而有些许提升。
……尽管如此,当我看到能力值时,还是不禁郁闷了起来。
因为一看就知道自己并不适合当冒险者。
「虽然升级算是顺利,但以冒险者的标准来说,我还在低等级的中等水准附近徘徊而已吧。据说世界顶级的冒险者等级超过了十万,比起来我还差得远了呢。」
哎,迷宫首次出现是在二十年前,从那时起就一直活跃在第一线的人才有这般成就。才当一年冒险者就想急起直追的我,或许是太不知天高地厚了。
「喔,对了。我记得夕凪迷宫的升级奖励是5级吧?」
突然间,我想起了重要的资讯。
在迷宫的最下层有一间头目房间,当中会有这座迷宫的头目。
讨伐头目攻略迷宫后,就可以得到一些攻略奖励。
奖励的内容根据迷宫五花八门,但无论是哪个迷宫都共同存在升级奖励。透过攻略迷宫,我们冒险者就能依规定数值提升等级。
E阶级迷宫的话是1级,A阶级迷宫的话是100级──数值会像这样根据迷宫的难易度等条件产生变化,而这座夕凪迷宫的数值是5级。
那么,听到这个机制后,应该会有很多人抱持这样的疑问吧。
──与其讨伐迷宫内的魔物赚取经验值,多攻略几次迷宫岂不是更能有效地提升等级吗?
直接说结论,那是不可能的事。
这是因为一旦攻略迷宫后,到下次可以挑战为止需要一周的再挑战期间。
虽不知是何种原理,但由于冒险者的攻略资讯会在全世界的迷宫之间同步共享,所以期间内也无法挑战其他迷宫。
而这种机制正是让起步较晚的冒险者们极为不利的理由。
「……就算重新再想一遍,这机制还是很不合理啊。」
因为跟一整年都在与实力居上的魔物战斗者相比,花费五年都安全无虞地攻略低等迷宫者的等级反而会更高。
而且这个升级奖励,无论以几个人攻略迷宫,都只会得到规定的数值。假设五个人攻略这座夕凪迷宫的话,五个人都会提升5级。这与根据讨伐魔物时会按照贡献度分配经验值不同。
因此,许多冒险者会与实力相近者组成小队,尽可能挑战升级奖励较高的迷宫。这就是这个世界的常识。
……都没人跟我组队是有多惨的事,这下应该非~常好懂了吧。
「嗯,不过单打独斗也不是没有好处啦。」
只身一人的话,可以独占经验值和迷宫资源。刻意不攻略迷宫而以讨伐魔物为中心进行活动,也可以弥补与其他人的差距。
只是这种情况下我必须每天进入迷宫,就时间效率来说糟糕到极点。
总之因为这些杂七杂八的缘由,我是个独行侠,而且基本上在不攻略迷宫的前提下进行冒险者活动。
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