2、施术条件(1/2)
‘恭喜你第一次完成禁术研发,奖励一键补全施术条件x1。’
系统的声音在脑海中响起,而儡人刚将目光移至卷轴中发动条件那一行,就差点没当场吐血。
这个术式的发动条件不仅多的离谱,而且每一条都十分苛刻,几乎都是儡人见都没见过的东西。
强行将心情平复下来后,儡人继续往后看。
很快,他发现不止是发动条件,这个术式就连介绍都是长篇大论,而且还不分段,看的人晕头转向。
儡人眯着眼仔细阅读了许久,这才从中总结出了几个重点:
第一、这是一个可以创造生命的术式。
第二、被创造的生命将与你签订契约,成为你的仆从。
第三、施术者不用承担任何风险。
第四、这玩意没有系统送的一键补全施术条件根本不可能发动第二次。
看完介绍后,儡人揉了揉发胀的额头,随手将卷轴丢回了系统空间。
“很好,又是一个废术。”
先不说这个术式可以创造出来的生命有多强,单单是发动术式所需的材料,儡人在有生之年都不可能凑的齐。
“要放弃吗?”
儡人有些犹豫,但转念一想,系统曾经说过,每一次禁术开发后的完善周期为十五天,此期间不得开启下一次研发。
也就是说,如果放弃这个术,他现在得足足等上半个多月才能进行下一次研发。
思考一番过后,儡人还是决定尝试一下。
回到山洞内,他再次取出卷轴,放在地上摊开,目光落在卷轴末尾处——那是发动这个术式所对应的印录。
子-亥-寅-卯-午-巳-丑......
果然,这个术式的印紊乱繁杂,即便此前尝试凝练查克拉时,儡人也学过十二印的手势,但还是尝试了好几遍才一次性无出错的结完。
熟悉了印之后,儡人开始按照卷轴的指示,依次在地面上用石头画出了几个法阵的轮毂,最后咬破手指,往中间的阵法滴落血液。
下一秒,一阵光芒闪烁,前置法阵被成功激活,接下来只要放入对应材料,结印发动术式就行了。
然而,就在他准备展开系统面板使用一键补全施术条件时,山洞外忽然传来了一声巨响。
“火遁?豪火球!”
山洞外,一颗参天大树轰然倒塌,儡人心头一颤,立刻将卷轴纳入系统空间,随后小心翼翼地来到洞口外查看。
只见不远处的一片密林火光冲天,爆炸声接连不断,不用想都知道,那是两派忍者在对拼忍术。
流浪多年,儡人早已见惯了这种相互厮杀的场面,他本想回避,但却忽然想起了一件事。
在契魂赋命秘术卷轴——有关于施术必要铺料的记载中,有一段很特别的阐述。
简单来说,某一些特殊的材料可以在基础上进行替换,材料越好,术的效果越好。
儡人一开始原本选择无视,但好巧不巧,此时几百米开外恰好就有一大堆活蹦乱跳可供他挑选与更换的新鲜材料——
忍者的心脏。
忍者可以通过自身查克拉释放忍术,而查克拉的性质变化需要其拥有对应的属性。
卷轴中所要求的这部分材料只是一至三颗普通的心脏,但倘若换上拥有多种查克拉属性的忍者心脏,虽然不知道会起到什么样的效果,但必然是利大于弊的。
现在的儡人整体实力还很弱,所以通过这个术式创造出来的生命越强越好。
毕竟,这个生命只听命于自己。
想到这里,儡人离开山洞,开始往那片密林靠近。
厮杀就代表着死亡,而他此时就是鹬蚌身后的渔翁,坐收尸体之利。
“忍法?土中映鱼之术!”
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