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02 未来可期的选择(1/2)

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“啧,出了不好选的符文了啊……”

看着眼前闪闪发光的三个基石符文,辉夜怜摸了摸自己光洁的下巴,点开了自己的个人面板,在已经装备的基石符文栏目里,正静静地躺着两枚自己在前两次生存任务完成时所抽到的基石符文:

不灭之握:赋予持有者阳属性查克拉,若已拥有该属性,则对原有的查克拉属性进行强化。

在你处于战斗状态下时,每过5秒钟,你的下一次攻击都会对敌人造成基于自身生命力上限的额外伤害,并恢复自身2%的最大生命力。

每次对带有查克拉的敌人造成额外伤害后,你的生命力上限获得少量提升。

先攻:当你先手对一个具备查克拉的目标造成伤害时,你对目标额外造成10%的真实伤害,持续五秒。

先攻效果结束后,会根据你对目标所造成伤害的多少,从目标身上随机获得一项能力的熟练度(需要血继限界才能使用的能力会转化为双倍的其他能力的熟练度)。先攻的熟练度获取效果对同一目标在三十天内只能生效一次。

平心而论,如果在没有不灭之握这个基石符文的前提下,那么辉夜怜应该会毫不犹豫地选择黑暗收割作为自己的第三个基石符文。

原因无他,单纯就是看中了这个符文在战争年代无与伦比的成长性,以及那个能够赋予自己阴属性查克拉的效果。

作为一个穿越者,辉夜怜对于那些必须借由阴属性查克拉才能发动的各种秘术的效果还是很眼馋的。

再者,作为辉夜一族这个全员铁头娃家族的一员,就算辉夜怜有着穿越者的灵魂加成打底,对于幻术的抗性只能说是勉强及格,如果没什么特别的际遇的话,他这辈子大概都没啥机会获得阴属性的查克拉……

但是因为自己有了不灭之握这个一切效果都与自身最大生命力相关的基石符文,并且在过去的十年里已经把不灭之握叠到了一个相当离谱的层数,所以时光之力这个能将自身的最大生命力直接提升一倍还多,并且能极大程度地提升自身在战场上的续航的基石符文,就有了丝毫不下于黑暗收割的价值。

要是再算上自身尸骨脉那能扛能打恢复力也不错的特性的话,哪怕是日后不小心落到三代雷影那种同时被上万忍者围攻的境地,只要没有三代土影大野木两天秤那种输出能力严重超模的角色在,辉夜怜也觉得自己有不小的机会能够化身吸血鬼,一个人把对面全杀了。

至于说电刑……嗯,就当没看到吧,单独拿出来做奖励的话还可以说是一个很诱人的选项,但是如果想和黑暗收割与时光之力进行三选一的较量的话,电刑的提升就不是一般的缺乏竞争力了。

毕竟辉夜怜所在的地方是幅员辽阔的忍界,而不是大小有限的召唤师峡谷或者嚎哭深渊。

他可以用十几年的时间来慢慢发育,不断完善自己的各项能力,对于电刑这种成长性有限,更倾向于提升自己即战力的天赋,需求确实没那么高。

“唉,手上的选项太多太好,也是件麻烦的事情哟……”

烦恼地抓着自己的头发思考了许久之后,辉夜怜深吸了一口气,脸上带着心疼地作出了最终的选择——

已选择基石符文——黑暗收割

既然连时光之力这种在自己穿越之前早早就已经被删除了的旧版符文都出现在了系统给自己的奖励列表当中,那么赌一赌那个能够让自己真正参透符文之力的基石符文——全能石也会在自己完成某一个任务后出现在奖励列表当中,也不算白日做梦吧?

全能石加黑暗收割,嘿嘿嘿……

到了那时,已经完全参透了符文的自己,再狠狠地从白绝大军身上收割一波黑暗收割的灵魂层数,即便是之后要只身一人去面对六道带土、六道斑和大筒木辉夜的boss车轮战,自己也绝对可以获胜,轻易可以呀!

做出了选择之后,辉夜怜闭上了双眼,开始默默感受起系统将黑暗收割添加到自己身上来的过程。

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