第十二章 最强游戏国度的玩家们(2/2)
现在,中国人的一个改变的契机就此产生。
做完了此事,叶羽天心中痛快了许多,放眼望去前方百米内的景物完全收到眼底,天是最蓝的,大地是绿色的,没有污染和垃圾的天地真是好啊!深深吸了一口气,泥土的芬芳带着绿草特殊的清新味道让人精神为之一振,不远处一只可爱的白兔耸起了耳朵,鬼鬼祟祟的朝叶羽天走来。
“对不起了经验值,你安息吧。”叶羽天一箭射去,取的正是兔子心脏,这些兔子只有足球大小,相当考验射手的眼力。“嗖”的一声,木箭飞行带来的急促风声让叶羽天耳朵一震,小兔子已经丧命在叶羽天手中,这手中的木箭明显比木用短弓射击时速度快上许多,看来古代的强弓劲弩果然不是浪得虚名。
“暗夜星辰攻击,获得经验2点。”系统提示出现在叶羽天眼角下,不理会这一切,叶羽天仔细打量起死亡的小兔子来,好象原来的网络游戏里死亡的怪物都是化为白光消失,怎么《重生》里却不一样。随手抓过插在兔子身上的木箭一看,木箭伤害0―1,耐久2/3。
试着拉弓将木箭再次射出,果然耐久又降低了一点,再射了一次,居然自动消失了,看来什么物品的耐久降低为0都会消失。看着留在地上的兔子尸体,随手扔进身后的行囊里,想不到居然成功,看来这系统对于战利品的设计似乎和普通网络游戏不太一样。
还有这系统送的行囊像是现实里的旅行者背包背在人物身后,效果非常好如同另一个空间一样,可以放下任何东西,缺点就是行囊受玩家负重的限制,只能装负重量以内的物品。负重量超过一半时,真气耐力将不会自动恢复,负重超过百分之九十时移动速度减半,闪避率也大幅下降。
据说《重生》内还有传说中的储物装备,能够不受物品重量的限制存放物品,开机时一位幸运的玩家抽中了华龙公司的头奖,一件能够储存一千个重量单位的储物手镯。无数《重生》玩家们都希望下次系统做抽奖活动时,自己会成为另一个幸运儿。
毕竟这是个游戏,一些噱头还是要要的,不然现代的年轻人因为学习和家庭原因,个个近视外加体力极差,能抗起五十斤的煤气坛子都已经是几乎稀少到可以和熊猫媲美的猛人了。可在游戏里那点负重还不够一个人穿上铠甲的,更不用说拿起长兵器挥舞战斗了,就是挥舞长剑之类重不过十斤的武器都让这些祖国的花朵们累的够戗。
走出官道附近,襄阳城西郊外的玩家可不少,远远一眼望去,足有四五千人像蚂蚁一样三三两两的散落在山边的草地上。这里杂草茂盛,正适合小动物们隐藏行踪,不少玩家追着小兔子跑的是不亦乐乎。兔子体积小行动迅速,战士类低敏捷的玩家还真不容易对付,一个个翻着白眼在那里喘着大气,也没见打了几个。反观不少法师mm们手中火球、冰箭之类的法术命中率还颇高,让不少可爱的小动物们遭了美人的毒手。
只是一些弓箭手们个个命中极差,射出的箭不知道飘到那里去了,让叶羽天看的忍俊不已。最夸张的是一位明显近视的小朋友,一箭钉在自己身前两米的高大队友脑门上,居然只是流了一两滴血,还好这是游戏,不然二人可就要去打人命官司了。
看不出来平时这些用鼠标运动的“职业高手们”一个个那么牛b,怎么到这个需要身体反应的世界里一个个都弱不禁风的样子,难道传说中几次世界级的网络战争都是靠这么一帮子废柴打赢的?
残阳如血,晚霞映天。迎着耀眼的金光,叶羽天带着自己的疑问继续前进。